Rumah > Berita > The Elder Scrolls Online mendedahkan perubahan sistem bermusim baru untuk 2025

The Elder Scrolls Online mendedahkan perubahan sistem bermusim baru untuk 2025

By SophiaFeb 25,2025

The Elder Scrolls Online mendedahkan perubahan sistem bermusim baru untuk 2025

ESO beralih ke model kemas kini kandungan bermusim

Zenimax Online Studios sedang merombak penghantaran kandungannya untuk The Elder Scrolls Online (ESO), bergerak jauh dari siaran DLC Bab tahunannya ke sistem bermusim baru. Perubahan ini, yang diumumkan oleh pengarah studio Matt Firor, memperkenalkan musim bertema yang berlangsung selama 3-6 bulan, masing-masing penuh dengan arka naratif baru, acara, item, dan penjara bawah tanah.

Sejak pelancarannya pada tahun 2014, ESO telah menjalani evolusi yang ketara, pada mulanya menerima ulasan bercampur sebelum kemas kini utama menghidupkan semula permainan. Sekarang, meraikan ulang tahun kesepuluhnya, Zenimax bertujuan untuk menyegarkan strategi kandungannya untuk pertumbuhan yang berterusan.

Model bermusim mengutamakan pelbagai kandungan sepanjang tahun, membolehkan kemas kini yang lebih kerap dan pelaksanaan pembetulan dan sistem baru yang lebih cepat. Tidak seperti beberapa permainan bermusim dengan kandungan sementara, musim Eso akan menampilkan pencarian, jalan cerita, dan lokasi yang berterusan. Pendekatan pembangunan modular ini membolehkan tindak balas yang lebih tangkas kepada maklum balas pemain dan membolehkan penambahbaikan yang lebih kerap terhadap prestasi, keseimbangan, dan bimbingan pemain.

Pendekatan baru ini juga memudahkan pengembangan kawasan permainan yang sedia ada dalam kenaikan yang lebih kecil, lebih mudah diurus, dan bukannya ekspansi yang lebih besar dari model tahunan sebelumnya. Rancangan masa depan termasuk peningkatan grafik selanjutnya, pembaikan UI PC, dan penambahbaikan kepada peta dalam permainan, UI, dan sistem tutorial.

Peralihan strategik ini mencerminkan landskap MMORPG yang berkembang dan keperluan untuk penglibatan yang konsisten. Kandungan yang lebih kerap jatuh bertujuan untuk meningkatkan pengekalan pemain dan menarik pemain baru, terutamanya apabila Zenimax Online Studios serentak mengembangkan harta intelektual baru. Dengan menawarkan pengalaman baru setiap beberapa bulan, ESO berharap dapat mengekalkan daya tarikan jangka panjangnya di seluruh pangkalan pemain yang luas.

Artikel sebelumnya:Cookie Run: Kingdom memperkenalkan sedikit gambaran tentang mod ciptaan aksara tersuai MyCookie Artikel seterusnya:"Madoka Magica: Magia Exedra Scene 0 Bahagian I Melepaskan Dekat!"