ESO verschuift naar een seizoensgebonden updatemodel
Zenimax Online Studios vernieuwt zijn contentlevering voor The Elder Scrolls Online (ESO) en gaat weg van het jaarlijkse hoofdstuk DLC brengt uit naar een nieuw seizoenssysteem. Deze wijziging, aangekondigd door studiodirecteur Matt Firor, introduceert de seizoenen met een thema die 3-6 maanden duren, elk vol met nieuwe verhalende bogen, evenementen, items en kerkers.
Sinds de lancering van 2014 heeft ESO een aanzienlijke evolutie ondergaan, die aanvankelijk gemengde beoordelingen ontving voordat een grote update de game heeft gerevitaliseerd. Nu, om zijn tiende verjaardag te vieren, wil Zenimax zijn inhoudsstrategie vernieuwen voor voortdurende groei.
Het seizoensmodel prioriteit geeft het hele jaar door diverse inhoud, waardoor frequentere updates en snellere implementatie van fixes en nieuwe systemen mogelijk zijn. In tegenstelling tot sommige seizoensgebonden games met tijdelijke inhoud, zullen ESO's Seasons persistente missies, verhaallijnen en locaties bevatten. Deze modulaire ontwikkelingsbenadering maakt een meer flexibele reactie op feedback van spelers mogelijk en zorgt voor frequentere verbeteringen in prestaties, balans en spelersbegeleiding.
Deze nieuwe aanpak vergemakkelijkt ook de uitbreiding van bestaande spelgebieden in kleinere, beter beheersbare stappen, in plaats van de grotere uitbreidingen van het vorige jaarmodel. Toekomstplannen omvatten verdere grafische verbeteringen, een pc-UI-revisie en verbeteringen aan de in-game map, UI en tutorialsystemen.
Deze strategische verschuiving weerspiegelt het zich ontwikkelende landschap van MMORPG's en de behoefte aan consistente betrokkenheid. De frequentere content druppels zijn gericht op het stimuleren van het behoud van spelers en het aantrekken van nieuwe spelers, met name omdat Zenimax Online Studios tegelijkertijd een nieuw intellectueel eigendom ontwikkelt. Door om de paar maanden nieuwe ervaringen aan te bieden, hoopt ESO zijn langdurige aantrekkingskracht op een breed spelersbasis te behouden.