Will Wright's Awal * Sims * Permainan yang penuh dengan butiran yang menawan, mekanik yang mendalam, dan kejutan yang unik yang kemudiannya tidak disedari. Dari sistem memori yang sangat peribadi ke NPC yang unik interaktif, ciri -ciri yang hilang ini menjadi kunci kepada sihir permainan asal. Tetapi ketika siri ini berkembang, banyak unsur yang dikasihi pudar. Artikel ini dengan penuh kasih sayang meninjau permata yang dilupakan dari dua permainan pertama * Sims * - menampilkan peminat yang masih menghargai dan merindukan untuk melihat kembali.
Imej: ensigame.com
Jadual Kandungan
Sims 1
Penjagaan tumbuhan yang sahih
Imej: ensigame.com
Dalam Sims asal, tumbuhan dalaman tertentu memerlukan penyiraman biasa untuk berkembang maju. Mengabaikan mereka menyebabkan merenung, memberi kesan kepada estetika rumah dan menurunkan keperluan "bilik", dengan menggalakkan pemain untuk mengekalkan ruang hidup mereka.
Tidak boleh membayar, tidak boleh makan!
Imej: ensigame.com
Freddy, lelaki pizza, bertindak balas secara realistik kepada pesanan yang tidak dibayar. Daripada hanya meninggalkan, dia secara dramatik menuntut semula pizza, sambil menambah sentuhan realisme yang unik.
Hadiah Genie yang tidak dijangka
Imej: ensigame.com
Lampu jin, boleh digunakan sekali sehari, menawarkan pelbagai hasrat dengan kesan yang berkekalan. Hasil yang mengejutkan dari keinginan "air" adalah peluang yang jarang berlaku untuk menerima tab mandi panas yang mewah-bonus yang tidak dijangka yang tidak dijangka, terutamanya memberi kesan kepada cabaran yang dikenakan sendiri.
Sekolah keras mengetuk
Prestasi sekolah mempunyai akibat yang signifikan. Gred yang sangat baik memberi ganjaran kepada Sims dengan wang dari datuk nenek, sementara gred miskin membawa kepada hukuman keras sekolah tentera, menghilangkan sim dari rumah tangga secara kekal.
Woohoo yang realistik
Imej: ensigame.com
Interaksi "Woohoo" menampilkan tahap realisme yang mengejutkan untuk waktunya, dengan Sims menanggalkan terlebih dahulu dan mempamerkan reaksi emosi pasca interaksi yang pelbagai-dari air mata hingga ketawa, mencerminkan pelbagai pengalaman yang mungkin.
Makan yang baik
Imej: ensigame.com
Sims menggunakan pisau dan garpu dengan betul semasa makan, terperinci yang canggih tidak hadir dalam lelaran kemudian.
Keseronokan dan tumpahan
Imej: ensigame.com
MAKIN 'MAGIC memperkenalkan roller coaster di tanah clowntastic dan peti besi Vernon, dan pemain juga dapat membina sendiri di banyak komuniti, membawa keseronokan tinggi oktan ke mana-mana bahagian dunia Sims mereka.
Harga kemasyhuran
Imej: ensigame.com
Superstar menawarkan sistem kemasyhuran yang dinamik. Sims menyertai Agensi Bakat SimCity, menavigasi sistem kuasa bintang lima bintang, di mana kejayaan bergantung kepada persembahan. Prestasi atau ketidakhadiran yang lemah boleh menyebabkan digugurkan oleh agensi, menonjolkan sifat kemasyhuran yang tidak menentu.
Spellcasting dalam MAKIN 'MAGIC
Imej: ensigame.com
MAKIN 'MAGIC menampilkan sistem spellcasting terperinci menggunakan kombinasi bahan yang didokumenkan dalam Buku Sejauh Sini, dengan mantra untuk kedua -dua orang dewasa dan kanak -kanak -ciri unik kepada The Sims 1.
Menyanyi di bawah bintang
Imej: ensigame.com
Sims dapat menikmati singalongs api dengan tiga lagu rakyat yang berbeza, menambah dimensi sosial yang menawan ke perhimpunan luar.
The Sims 2
Menjalankan perniagaan
Imej: ensigame.com
The Sims 2 memperkenalkan keupayaan untuk menjalankan perniagaan dari rumah atau tempat yang berdedikasi, dari butik ke restoran. Menguruskan pekerja dan mengekalkan motivasi mereka adalah penting untuk berjaya.
Pendidikan tinggi, ganjaran yang lebih tinggi
Imej: ensigame.com
Universiti membenarkan remaja untuk menghadiri kolej di sebuah bandar yang berdedikasi, mengimbangi akademik dengan kehidupan sosial, dan akhirnya membuka laluan kerjaya maju.
Kehidupan malam
Imej: ensigame.com
Pengembangan ini menambah inventori, interaksi sosial baru, dan watak -watak yang tidak dapat dilupakan seperti Puan Crumplebottom dan Vampire, memperkayakan aspek sosial dan romantis permainan.
Kegembiraan kehidupan pangsapuri
Imej: ensigame.com
Kehidupan pangsapuri membawa kehidupan bandar ke Sims 2 , dengan peluang untuk bersosial, hubungan kerjaya, dan pelbagai situasi hidup dalam bangunan pangsapuri.
Kenangan yang terakhir, cinta itu tidak
Imej: ensigame.com
Sistem memori yang canggih mengesan peristiwa kehidupan yang penting, membentuk personaliti dan interaksi Sims. Kemungkinan cinta yang tidak disengajakan menambah kedalaman emosi yang realistik.
Imej: ensigame.com
Imej: ensigame.com
Jam fungsional
Imej: ensigame.com
Jam dipaparkan masa dalam masa nyata, memberikan perincian praktikal dan mendalam.
Kedai 'til anda jatuh
Imej: ensigame.com
Sims perlu secara aktif membeli makanan dan pakaian, menambah lapisan realisme yang tidak hadir dalam permainan kemudian.
NPC yang unik
Imej: ensigame.com
Imej: ensigame.com
NPC yang tidak dapat dilupakan seperti Bunny Sosial (muncul apabila keperluan sosial rendah) dan ahli terapi (campur tangan semasa kerosakan) menambah interaksi yang unik dan tidak dapat dilupakan.
Membuka kunci hobi
Imej: ensigame.com
Freetime memperkenalkan hobi dengan bangunan kemahiran, manfaat sosial, dan peluang kerjaya yang unik.
Tangan membantu
Imej: ensigame.com
Hubungan rapat dengan jiran membenarkan Sims meminta bantuan penjagaan kanak -kanak, menawarkan alternatif peribadi untuk menyewa pengasuh.
Permainan asal * Sims * telah menjadi terobosan dalam ciri -ciri kedalaman dan unik mereka. Walaupun tidak semua boleh kembali, mereka tetap dihargai kenangan tentang apa yang membuat francais istimewa.