Dom > Aktualności > Sims 1 i 2: Fani wymagają powrotu utraconych funkcji

Sims 1 i 2: Fani wymagają powrotu utraconych funkcji

By DavidMar 13,2025

Will Wright's Early * Sims * gry były pełne uroczych detali, wciągających mechaników i dziwacznych niespodzianek, których niestety brakowało późniejszych iteracji. Od głęboko osobistych systemów pamięci po wyjątkowo interaktywne NPC, te utracone funkcje były kluczem do magii oryginalnych gier. Ale w miarę ewolucji serii wiele ukochanych elementów zniknęło. W tym artykule czule powraca do zapomnianych klejnotów dwóch pierwszych * gier Sims * - przedstawiają fanów wciąż cenią i pragną zobaczyć powrót.

Simowie 1 Zdjęcie: engame.com

Spis treści

Simowie 1

Autentyczna opieka roślin

Autentyczna opieka roślin Zdjęcie: engame.com

W oryginalnych Simach niektóre rośliny wewnętrzne wymagały regularnego podlewania, aby się rozwijać. Zaniedbanie ich spowodowało więdnięcie, wpływając na estetykę domu i obniżając potrzebę „pokoju”, subtelnie zachęcając graczy do utrzymania przestrzeni mieszkalnych swoich Simów.

Nie mogę zapłacić, nie mogę jeść!

Nie mogę zapłacić Zdjęcie: engame.com

Freddy, facet z pizzy, realistycznie zareagował na niezapłacone zamówienia. Zamiast po prostu odejść, dramatycznie odzyska pizzę, dodając odrobinę dziwacznego realizmu.

Nieoczekiwany dar dżiny

GENIES Nieoczekiwany prezent Zdjęcie: engame.com

Lampa Genie, użyteczna raz dziennie, oferowała różne życzenia z trwałymi efektami. Zaskakującym rezultatem życzenia „wody” była rzadka szansa na otrzymanie luksusowej wanny z hydromasażem-zachwycająca nieoczekiwana bonus, szczególnie wpływ na narzucone sobie wyzwania.

Szkoła twardych puknięć

Szkoła twardych puknięć

Wyniki szkoły miały znaczące konsekwencje. Doskonałe oceny nagradzały Simów pieniędzmi od dziadków, podczas gdy biedne oceny doprowadziły do ​​surowej kary szkoły wojskowej, na stałe usuwając SIM z gospodarstwa domowego.

Realistyczny woohoo

Realistyczny woohoo Zdjęcie: engame.com

Interakcja „Woohoo” zawierała zaskakujący poziom realizmu na swój czas, a Sims rozebrał się wcześniej i wykazywał różnorodne reakcje emocjonalne po interakcji-od łez po śmiech, odzwierciedlając szerszy zakres możliwych doświadczeń.

Wyśmienita kuchnia

Wyśmienita kuchnia Zdjęcie: engame.com

Podczas jedzenia Sims używali noży i widelców, wyrafinowany detal nieobecny w późniejszych iteracjach.

Emocji i wycieki

Emocji i wycieki Zdjęcie: engame.com

Makin 'Magic wprowadził kolejki górskie w klauntastic Land i Vernon's Vault, a gracze mogliby nawet zbudować własne na działkach społeczności, przynosząc wysokooktanową zabawę w dowolnej części świata swoich Simów.

Cena sławy

Cena sławy Zdjęcie: engame.com

Superstar oferował dynamiczny system sławy. Sims dołączył do Agencji Talentów Simcity, nawigując po pięciogwiazdkowym systemie elektroenergetycznym, w którym sukces zależy od występów. Zła wydajność lub nieobecności mogą doprowadzić do upuszczenia przez agencję, podkreślając niepewną naturę sławy.

Zaklęcia w Makin 'Magic

Zaklęcie w Makin Magic Zdjęcie: engame.com

Makin 'Magic zawierał szczegółowy system obsadzenia zaklęć przy użyciu kombinacji składników udokumentowanych w The Start Here Belbook, z zaklęciami zarówno dla dorosłych, jak i dzieci - unikalną cechą dla Sims 1.

Śpiewanie pod gwiazdami

Śpiewanie pod gwiazdami Zdjęcie: engame.com

Simowie mogli cieszyć się singalongami ogniskowymi z trzema różnymi pieśniami ludowymi, dodając uroczy wymiar społeczny na spotkania na świeżym powietrzu.

Sims 2

Prowadzenie firmy

Sims 2 Zdjęcie: engame.com

Sims 2 wprowadził możliwość prowadzenia firm z domu lub dedykowanych miejsc, od butików po restauracje. Zarządzanie pracownikami i utrzymanie ich motywacji było kluczowe dla sukcesu.

Szkolnictwo wyższe, wyższe nagrody

Wyższe nagrody szkolnictwa wyższegoZdjęcie: engame.com

Uniwersytet pozwolił nastolatkom na studia w dedykowanym mieście, równoważąc naukowców z życiem społecznym i ostatecznie odblokowywać zaawansowane ścieżki kariery.

Życie nocne

Życie nocne Zdjęcie: engame.com

To rozszerzenie dodało zapasy, nowych interakcji społecznych i niezapomnianych postaci, takich jak pani Crumplebottom i Vampires, wzbogacając społeczne i romantyczne aspekty rozgrywki.

Emocje związane z życiem mieszkalnym

Emocje związane z życiem mieszkalnym Zdjęcie: engame.com

Życie mieszkalne przyniosło życie miejskim Sims 2 , z możliwościami kontaktów towarzyskich, powiązań zawodowych i różnorodnych sytuacji życiowych w budynkach mieszkalnych.

Wspomnienia, które ostatnie, miłość, która nie

Wspomnienia, które ostatnia miłość, która nie Zdjęcie: engame.com

Wyrafinowany system pamięci śledził znaczące wydarzenia życiowe, kształtując osobowości i interakcje Simsa. Możliwość nieresztą miłości dodała realistyczną głębię emocjonalną.

Zaginięte klejnoty Simów 1 i 2 Zapomniane funkcje, które chcemy Zdjęcie: engame.com

Wspomnienia, które ostatnia miłość, która nie Zdjęcie: engame.com

Zegary funkcjonalne

Zegary funkcjonalne Zdjęcie: engame.com

Zegarki wyświetlały czas w czasie rzeczywistym w grze, zapewniając praktyczne i wciągające szczegóły.

Kupuj, dopóki upadniesz

Kupuj, dopóki upuścisz Zdjęcie: engame.com

Simowie musieli aktywnie kupować jedzenie i odzież, dodając warstwę realizmu nieobecnego w późniejszych grach.

Unikalne NPC

Unikalne NPC Zdjęcie: engame.com

Unikalne NPC Zdjęcie: engame.com

Niezapomniane NPC, takie jak The Social Bunny (pojawiające się, gdy potrzeby społeczne były niskie) i terapeuta (interweniowanie podczas załamania) dodały unikalnych i niezapomnianych interakcji.

Odblokowanie hobby

Odblokowanie hobby Zdjęcie: engame.com

Freetime wprowadził hobby z budowaniem umiejętności, korzyściami społecznymi i wyjątkowymi możliwościami kariery.

Pomocna dłoń

Pomocna dłoń Zdjęcie: engame.com

Bliskie relacje z sąsiadami pozwoliły Simom poprosić o pomoc w opiece nad dziećmi, oferując osobistą alternatywę dla zatrudnienia niani.

Oryginalne gry * Sims * były przełomowe w ich głębokości i unikalnych funkcjach. Chociaż nie wszyscy mogą powrócić, pozostają cenione wspomnienia z tego, co sprawiło, że franczyza była wyjątkowa.

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:TORERowa wchodzi w czwartą otwartą wersję beta dla roguelike Dungeon Crawling