Gaming World တွင်ဖြစ်ပေါ်တိုးတက်မှုများကိုစိတ်အားထက်သန်စွာလုပ်ဆောင်ပါက EA သည် Iconic Battlefield Series တွင်လာမည့်အရစ်ကျအရစ်ကျရန်အတွက်အစီအစဉ်ကိုတရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်ကိုသင်သိပြီးဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီ၏ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်တွင်ကုမ္ပဏီ၏ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ၎င်းသည်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့ကို 2025 ခုနှစ် April ပြီလ 2026 မှမတ်လ 2026 မှမတ်လ 2026 မှမတ်လ 2026 အထိပေးနိုင်သည်။
ယခုအပတ်တွင် EA သည်လာမည့် စစ်မြေပြင် ဂိမ်းကိုပထမဆုံးအကြိမ်တရားဝင်ကြည့်ရှုခြင်းဖြစ်ပြီးကစားသမားများကိုစမ်းသပ်ခြင်းနှင့်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဖွဲ့စည်းပုံသို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုဝေမျှခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Game မှဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့်စမ်းသပ်ခြင်းမတိုင်မီကကစားသမားမောင်းနှင်မှုနှင့်စမ်းသပ်မှုကိုအထောက်အကူပြုရန်တီထွင်ထားသော စစ်မြေပြင်ဆိုင်ရာဓာတ်ခွဲခန်း များကို Pre-snippet တစ်ခုတွင်ပြသသည်။ Ea ကဤအချက်သည် FRASCHIE ၏သမိုင်းတွင်မကြုံစဖူးအဆင့်တွင်နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်ကိုပုံသွင်းရန်အလွန်အမင်းတုံ့ပြန်ချက်များကိုစုဆောင်းရန်ရည်ရွယ်သည်။
ဤရူပါရုံကိုဘဝသို့ရောက်စေရန် EA သည် စစ်မြေပြင်စတူဒီယိုများ အရအာဏာစက်အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကိုတပ်ဆင်ထားသည်။ ဤစုပေါင်းအားထုတ်မှုတွင်သော့ချက်စတူဒီယိုလေးခုပါ 0 င်သည်။ လူလွတ်လွတ်သောအာကာသ နှင့် ကြယ် ပွင့်စစ်ပွဲများ ကဲ့သို့သောစီမံကိန်းများအတွက်ရေးသားထားသောစီမံကိန်းများအတွက်ကျော်ကြားသောစီမံကိန်းများအတွက်ကျော်ကြားမှုများ, ဂယက်ထနိုင်သောအကျိုးသက်ရောက်မှု (ယခင်က Dice La) သည်အမေရိကန်အခြေစိုက်အပြည့်အစုံနှင့်ကစားသမားအသစ်အဆန်းဆိုင်ရာထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုအာရုံစိုက်ခြင်း, နှင့်စံနှုန်းများအတွက် ဆင်ခြေပေးရန် အတွက်ဂုဏ်ပြုသောစံနှုန်းများနှင့်ယခုကစားသမားတစ် ဦး တည်းသောလှုပ်ရှားမှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်ခြင်း။
စတူဒီယိုတစ်ခုချင်းစီသည်စီမံကိန်းအတွက်၎င်း၏ထူးခြားသောအားသာချက်များကိုအထောက်အကူပြုသည်။ အန်စာတုံးသည် Multiplayer ရှုထောင့်ကို ဦး ဆောင်နေသည်။ ဂျက်လျင်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုလုပ်ငန်းသုံးပွဲတွင်ကစားသမားအသစ်များကိုဆွဲဆောင်ခြင်းနှင့်အတူတာဝန်ယူထားပြီးစံသတ်မှတ်ချက်သည်တစ်ကိုယ်တည်းဇာတ်ကြောင်းသို့နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းရေငုပ်နေသည်။ EA သည်ဤဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုအဓိကအားဖြင့်ဤဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်ကိုအဓိကအားဖြင့်ဖော်ပြခဲ့ပြီးကစားသမားများကိုနောက်ဆုံးဖြန့်ချိခြင်းမပြုမီအရေးအသားအများစုကိုအလေးထားရန်တိုက်တွန်းခဲ့သည်။
ဤလုပ်ငန်းစဉ်ကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေရန်အတွက်ကျယ်ကျယ် ပြန့်ပြန့် စစ်ဆေးခြင်းအစီအစဉ်များကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်စမ်းသပ်ခြင်းသင်တန်းများကိုလက်ခံကျင်းပခွင့်ပြုလိမ့်မည်။ EA သည်၎င်း၏ Pre-Alpha ပြည်နယ်တွင်ပင် GAME ၏အလားအလာကိုယုံကြည်သည်, စက်ယန္တရားများ, ဟန်ချက်ညီမှုနှင့်အလုံးစုံခံစားမှုအတွက်ကစားသမားထည့်သွင်းမှု၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားသည်။
ဤအခန်းသစ်သည် စစ်မြေပြင် 2042 ည့်ခံပွဲအတွက် reception ည့်ခံပွဲအပြီးတွင်ရောက်ရှိလာခြင်းကိုသတိပြုသင့်သည်။ နောက်ဆုံးတွင်ဂိမ်းသည် 64 ကစားသမားမြေပုံများကိုပြန်လည်ရေးဆွဲခြင်းနှင့်အငြင်းပွားဖွယ်ကျွမ်းကျင်သူများစနစ်ကိုဖယ်ရှားခြင်းအားဖြင့်ပွဲစားများကိုဖြေရှင်းစဉ်ကပရိသတ်များအားအငြင်းပွားဖွယ်ရာအထူးကုစနစ်ကိုဖယ်ရှားခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ မျက်မှောက်ခေတ်တွင်ချစ်မြတ်နိုးရသော စစ်မြေပြင် 3 နှင့် စစ်မြေပြင်နှင့် စစ်ပွဲများသို့ပြန်သွားရန်ခေတ်သစ် settield သို့ပြန်သွားရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်စီးရီးကိုအလွန်ချစ်မြတ်နိုးသောအရာ၏အနှစ်သာရသို့မှတ်ထားရန်ရည်ရွယ်သည့်ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိအချက်ပြရန်ရည်ရွယ်သည်။
စီမံကိန်းအတွက်အထူးပြုစတူဒီယိုလေးခုနှင့်အတူအတိမ်အနက်နှင့်လက်လှမ်းမီမှုနှစ်ခုလုံးကိုရှင်းလင်းစွာအာရုံစိုက်ရန်ရှင်းလင်းသောအာရုံစိုက်မှုမှာပိုမိုမြင့်မားနိုင်မည်မဟုတ်ချေ။ EA CEO ENOREN Wilson ကမှတ်ချက်ချသည်မှာ၎င်းသည်ကုမ္ပဏီ၏သမိုင်းတွင်ရည်မှန်းချက်ကြီးဆုံးဆောင်ရွက်ချက်များအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သည်။ Battlefield Studios အတွက် Tagline - "ငါတို့ရှိသမျှသည်စစ်မြေပြင်၌ရှိနေသည်။
Launch ပလက်ဖောင်းများနှင့်အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်များအရတိကျသောခေါင်းစဉ်များအနေဖြင့်ထုပ်ပိုးခြင်းအောက်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်းအရာတစ်ခုမှာသေချာသည်။ ကစားသမားနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုတွင်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများဖြင့်တီထွင်ဆန်းသစ်မှုများနှင့်အတူခေတ်သစ် စစ် မြေပြင်သို့ပြန်သွားသည်။ လွမ်းဆွတ်မှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုပရိသတ်များက 0 န်ဆောင်မှုပေးမည်လော။ အချိန်နှင့်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်ကိုသာပြောပြပါ။