Dom > Aktualności > EA ogłasza kolejną grę bitwy na rok budżetowy 2026

EA ogłasza kolejną grę bitwy na rok budżetowy 2026

By LucasMay 29,2025

Jeśli z niecierpliwością śledzisz rozwój w świecie gier, już wiesz, że EA oficjalnie ogłosił swoje plany kolejnej raty w kultowej serii Battlefield . Ta wysoce oczekiwana gra, zaplanowana na wydanie w roku podatkowym 2026, oznacza odważny krok naprzód dla franczyzy. Daje to zespołowi programistów okno możliwości trwającej od kwietnia 2025 r. Do marca 2026 r., Aby zapewnić naprawdę niezapomniane wrażenia.

W tym tygodniu EA zajął się pierwszym oficjalnym spojrzeniem na nadchodzącą grę Battlefield , dzieląc się wglądami w testy graczy i strukturę rozwoju gry. Snippet rozgrywki przed Alpha został zaprezentowany w filmie prezentującym Battlefield Labs , innowacyjną inicjatywę zaprojektowaną w celu ułatwienia testów i eksperymentów opartych na graczach przed wydaniem gry. EA podkreślił, że oznacza to bezprecedensową fazę w historii franczyzy w celu zebrania kluczowych informacji zwrotnych w celu ukształtowania produktu końcowego.

Aby ożywić tę wizję, EA zgromadził potęgę pod sztandarem Battlefield Studios . Ten zbiorowy wysiłek obejmuje cztery kluczowe studia: DICE, piętrowy programista Sztokholmu za serią; Motive, znany z projektów takich jak The Dead Space Remake i Star Wars: Squadrons , a obecnie odkrywa grę Iron Man ; Ripple Effect (wcześniej Dice LA), amerykańskie studio, koncentrujące się na zasięgu i zaangażowaniu nowego gracza; i kryterium, świętowane z pracy nad potrzebą prędkości , a teraz koncentrując się na kampanii dla jednego gracza.

Każde studio wnosi swoje unikalne mocne strony do projektu. Dice kieruje aspektem wieloosobowym, podczas gdy motyw tworzy misje dla jednego gracza i mapy dla wielu graczy. Ripple Effect ma za zadanie przyciągnąć nowych graczy do franczyzy, a kryterium nurkuje głęboko w narracji dla jednego gracza. EA opisał tę krytyczną fazę rozwoju jako kluczowy moment, wzywając graczy do rozważenia tego, co najważniejsze przed ostatecznym wydaniem.

Aby ułatwić ten proces, Battlefield Labs będzie gospodarzem szeroko zakrojonych sesji testowych, umożliwiając uczestnikom zaangażowanie się w wczesne kompilacje gry na podstawie umowy o nieujawnianiu informacji. Nawet w stanie przedprzestrzennym EA jest pewny potencjału gry, podkreślając znaczenie wkładu graczy dla dopracowania mechaniki, równowagi i ogólnego wyczucia.

Warto zauważyć, że ten nowy rozdział pojawia się po burzliwym przyjęciu Battlefield 2042 . Podczas gdy gra ostatecznie zajęła się obawami fanów, przywracając 64 mapy graczy i usuwając kontrowersyjny system specjalistów, EA wyraźnie zobowiązuje się do zresetowania oczekiwań. Decyzja o powrocie do nowoczesnego otoczenia - ukłon w stronę ukochanej Battlefield 3 i Battlefield 4 ERA - wyznacza celową korektę kursu mającą na celu odzyskanie esencji tego, co sprawiło, że seria była tak ukochana.

Z czterema pełnymi studiami poświęconymi projektowi i wyraźnym skupieniu się na dostarczaniu zarówno głębokości, jak i dostępności, stawki nie mogą być wyższe. Jak zauważył dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, jest to jedno z najbardziej ambitnych przedsięwzięć w historii firmy. Sland Line for Battlefield Studios - „Wszyscy jesteśmy na Battlefield” - podsumowuje skalę przedsięwzięcia.

Podczas gdy szczegóły, takie jak platformy uruchamiające i ostateczny tytuł, pozostają w opakowaniu, jedno jest pewne: społeczność gier ogląda z zaproszonym oddechem. Powrót na nowoczesne pole bitwy, w połączeniu z innowacjami w zaangażowaniu graczy, obiecuje na nowo zdefiniować to, co Battlefield może osiągnąć. Czy zapewni pragnienie nostalgii i innowacji? Tylko czas - i opinie gracza - powiem.

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:Zelnick podekscytowany cywilizacją 7 pomimo wysokich liczb gry dla Civ 6 i 5 na Steamie