Bahay > Balita > Inihayag ng EA ang susunod na larangan ng larangan ng larangan ng digmaan para sa piskal na taon 2026

Inihayag ng EA ang susunod na larangan ng larangan ng larangan ng digmaan para sa piskal na taon 2026

By LucasMay 29,2025

Kung sabik na sinusunod mo ang mga pag -unlad sa mundo ng gaming, malalaman mo na opisyal na inihayag ng EA ang mga plano nito para sa susunod na pag -install sa iconic na serye ng larangan ng digmaan . Slated para mailabas sa panahon ng piskal na taon ng kumpanya 2026, ang mataas na inaasahang laro ay nagmamarka ng isang matapang na hakbang pasulong para sa prangkisa. Na nagbibigay sa koponan ng pag -unlad ng isang window ng pagkakataon na sumasaklaw mula Abril 2025 hanggang Marso 2026 upang maihatid ang isang tunay na hindi malilimutang karanasan.

Sa linggong ito, tinanggal ng EA ang isang unang opisyal na pagtingin sa paparating na larong battlefield , na nagbabahagi ng mga pananaw sa pagsubok ng player at istraktura ng pag -unlad ng laro. Ang isang snippet ng pre-alpha gameplay ay naipalabas sa isang video na nagpapakita ng mga lab ng battlefield , isang makabagong inisyatibo na idinisenyo upang mapadali ang pagsubok na hinihimok ng player at eksperimento nang maaga sa paglabas ng laro. Binigyang diin ng EA na ito ay nagmamarka ng isang hindi pa naganap na yugto sa kasaysayan ng franchise, na may layunin na mangalap ng mahalagang puna upang hubugin ang pangwakas na produkto.

Upang maibalik ang pangitain na ito, nagtipon ang EA ng isang koponan ng powerhouse sa ilalim ng banner ng battlefield studios . Ang kolektibong pagsisikap na ito ay nagsasangkot ng apat na pangunahing mga studio: DICE, ang storied na developer na nakabase sa Stockholm sa likod ng serye; Motibo, kilalang mga proyekto tulad ng Dead Space Remake at Star Wars: Squadrons , at kasalukuyang ginalugad ang isang Iron Man Game; Ripple Effect (dating Dice LA), isang studio na nakabase sa US na nakatuon sa outreach at bagong pakikipag-ugnay sa player; at Criterion, ipinagdiriwang para sa trabaho nito sa pangangailangan para sa bilis at ngayon ay nakatuon sa kampanya ng single-player.

Ang bawat studio ay nag -aambag ng natatanging lakas sa proyekto. Ang DICE ay nanguna sa aspeto ng Multiplayer, habang ang motibo ay gumagawa ng mga misyon na single-player at mga mapa ng Multiplayer. Ang Ripple Effect ay tungkulin sa pag-akit ng mga bagong manlalaro sa prangkisa, at ang criterion ay sumisid sa malalim na salaysay na nag-iisang player. Inilarawan ng EA ang kritikal na yugto ng pag -unlad na ito bilang isang mahalagang sandali, na hinihimok ang mga manlalaro na timbangin sa kung ano ang pinakamahalaga bago ang pangwakas na paglabas.

Upang mapadali ang prosesong ito, ang Battlefield Labs ay magho-host ng malawak na mga sesyon ng pagsubok, na nagpapahintulot sa mga kalahok na makisali sa maagang pagbuo ng laro sa ilalim ng isang kasunduan na hindi pagsisiwalat. Kahit na sa estado ng pre-alpha nito, ang EA ay tiwala sa potensyal ng laro, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pag-input ng player sa mga mekanika ng fine-tune, balanse, at pangkalahatang pakiramdam.

Kapansin -pansin na ang bagong kabanatang ito ay dumating pagkatapos ng magulong pagtanggap ng battlefield 2042 . Habang ang laro sa kalaunan ay tinugunan ang mga alalahanin ng fan sa pamamagitan ng muling paggawa ng 64-player na mga mapa at tinanggal ang kontrobersyal na sistema ng mga espesyalista, malinaw na nakatuon ang EA sa pag-reset ng mga inaasahan. Ang desisyon na bumalik sa isang modernong setting - isang tumango sa minamahal na battlefield 3 at battlefield 4 na panahon - ang mga Signals ay isang sinasadyang pagwawasto ng kurso na naglalayong makuha ang kakanyahan ng kung ano ang naging minamahal ng serye.

Sa apat na buong studio na nakatuon sa proyekto at isang malinaw na pokus sa paghahatid ng parehong lalim at pag -access, ang mga pusta ay hindi maaaring mas mataas. Tulad ng nabanggit ng CEO ng EA na si Andrew Wilson, ito ang isa sa mga pinaka -mapaghangad na gawain sa kasaysayan ng kumpanya. Ang Tagline para sa Battlefield Studios - "Namin ang lahat sa battlefield" --Underscores ang sukat ng pagsusumikap.

Habang ang mga detalye tulad ng mga platform ng paglulunsad at isang tiyak na pamagat ay nananatili sa ilalim ng balot, tiyak ang isang bagay: ang pamayanan ng gaming ay nanonood na may hininga na hininga. Ang pagbabalik sa isang modernong larangan ng digmaan, kasabay ng mga makabagong ideya sa pakikipag -ugnayan ng player, ay nangangako na muling tukuyin kung ano ang makamit ng battlefield . Ihahatid ba nito ang mga tagahanga ng nostalgia at ang mga tagahanga ng pagbabago? Tanging oras - at feedback ng manlalaro - sasabihin.

Nakaraang artikulo:Cookie Run: Inilabas ng Kingdom ang sneak silip sa bagong custom na mode ng paggawa ng character na MyCookie Susunod na artikulo:Natuwa si Zelnick tungkol sa sibilisasyon 7 sa kabila ng mataas na bilang ng paglalaro para sa Civ 6 at 5 sa Steam