หากคุณกำลังติดตามการพัฒนาอย่างกระตือรือร้นในโลกการเล่นเกมคุณจะรู้แล้วว่า EA ได้ประกาศแผนการอย่างเป็นทางการสำหรับภาคต่อไปในซีรี่ส์ Battlefield ที่เป็นสัญลักษณ์ กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในช่วงปีงบประมาณของ บริษัท ปี 2569 เกมที่คาดว่าจะสูงนี้นับเป็นก้าวที่ชัดเจนสำหรับแฟรนไชส์ นั่นทำให้ทีมพัฒนามีหน้าต่างแห่งโอกาสที่ครอบคลุมตั้งแต่เดือนเมษายน 2568 ถึงมีนาคม 2569 เพื่อมอบประสบการณ์ที่น่าจดจำอย่างแท้จริง
ในสัปดาห์นี้ EA ได้ทำการปิดการมองอย่างเป็นทางการครั้งแรกในเกม Battlefield ที่กำลังจะมาถึงแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการทดสอบผู้เล่นและโครงสร้างการพัฒนาของเกม ตัวอย่างของการเล่นเกม pre-alpha ได้รับการเปิดเผยในวิดีโอที่จัดแสดง Battlefield Labs ซึ่งเป็นความคิดริเริ่มที่เป็นนวัตกรรมที่ออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการทดสอบและการทดลองที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นก่อนการเปิดตัวของเกม EA เน้นว่านี่เป็นช่วงเวลาที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์โดยมีจุดประสงค์ในการรวบรวมข้อเสนอแนะที่สำคัญเพื่อกำหนดผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
เพื่อนำวิสัยทัศน์นี้มาสู่ชีวิต EA ได้รวบรวมทีมโรงไฟฟ้าภายใต้แบนเนอร์ของ Battlefield Studios ความพยายามร่วมกันนี้เกี่ยวข้องกับสี่สตูดิโอสำคัญ: DICE นักพัฒนาที่ตั้งอยู่ในสตอกโฮล์มที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์; แรงจูงใจที่มีชื่อเสียงสำหรับโครงการต่าง ๆ เช่น Dead Space Remake และ Star Wars: Squadrons และกำลังสำรวจเกม Iron Man ; เอฟเฟกต์ระลอกคลื่น (เดิมคือ Dice LA) สตูดิโอที่อยู่ในสหรัฐอเมริกามุ่งเน้นไปที่การเผยแพร่ประชาสัมพันธ์และการมีส่วนร่วมของผู้เล่นใหม่ และเกณฑ์การเฉลิมฉลองสำหรับการทำงานเกี่ยวกับ ความต้องการความเร็ว และตอนนี้มุ่งเน้นไปที่แคมเปญผู้เล่นเดี่ยว
แต่ละสตูดิโอมีส่วนร่วมในจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับโครงการ ลูกเต๋าเป็นหัวหอกในแง่มุมของผู้เล่นหลายคนในขณะที่แรงจูงใจกำลังสร้างภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคน เอฟเฟกต์ Ripple ได้รับมอบหมายให้ดึงดูดผู้เล่นใหม่ให้กับแฟรนไชส์และเกณฑ์กำลังดำน้ำลึกเข้าไปในการเล่าเรื่องผู้เล่นเดี่ยว EA ได้อธิบายขั้นตอนที่สำคัญของการพัฒนานี้ว่าเป็นช่วงเวลาสำคัญกระตุ้นให้ผู้เล่นชั่งน้ำหนักในสิ่งที่สำคัญที่สุดก่อนการเปิดตัวครั้งสุดท้าย
เพื่ออำนวยความสะดวกในกระบวนการนี้ Battlefield Labs จะเป็นเจ้าภาพการทดสอบอย่างกว้างขวางทำให้ผู้เข้าร่วมมีส่วนร่วมกับการสร้างเกมก่อนหน้านี้ภายใต้ข้อตกลงที่ไม่เปิดเผย แม้จะอยู่ในสถานะก่อนอัลฟ่า EA ก็มั่นใจในศักยภาพของเกมโดยเน้นถึงความสำคัญของการป้อนข้อมูลของผู้เล่นในการปรับแต่งกลไกความสมดุลและความรู้สึกโดยรวม
เป็นที่น่าสังเกตว่าบทใหม่นี้มาถึงหลังจากการต้อนรับที่ปั่นป่วนของ สนามรบ 2042 ในขณะที่เกมได้กล่าวถึงความกังวลของแฟน ๆ ในที่สุดโดยการแนะนำแผนที่ผู้เล่น 64 คนอีกครั้งและลบระบบผู้เชี่ยวชาญการโต้เถียง EA มุ่งมั่นที่จะรีเซ็ตความคาดหวังอย่างชัดเจน การตัดสินใจกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัย - พยักหน้าให้กับ Battlefield 3 และ Battlefield 4 ERA - การลงนามการแก้ไขหลักสูตรโดยเจตนามุ่งเป้าไปที่การปรับสาระสำคัญของสิ่งที่ทำให้ซีรีส์เป็นที่รัก
ด้วยสตูดิโอเต็มสี่สตูดิโอที่อุทิศให้กับโครงการและมุ่งเน้นที่ชัดเจนในการส่งมอบทั้งความลึกและการเข้าถึงเงินเดิมพันไม่สามารถสูงขึ้นได้ ดังที่แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA ตั้งข้อสังเกตนี่เป็นหนึ่งในกิจการที่ทะเยอทะยานที่สุดในประวัติศาสตร์ของ บริษัท สโลแกนสำหรับ สตูดิโอ Battlefield - "เราทุกคนอยู่ใน Battlefield" - underScores ระดับของความพยายาม
ในขณะที่เฉพาะเช่นแพลตฟอร์มการเปิดตัวและชื่อที่ชัดเจนยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มสิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ: ชุมชนเกมกำลังเฝ้าดูด้วยลมหายใจที่น่าสะพรึงกลัว การกลับไปสู่สนามรบที่ทันสมัยควบคู่ไปกับนวัตกรรมในการมีส่วนร่วมของผู้เล่นสัญญาว่าจะกำหนดสิ่งที่ สนามรบ สามารถบรรลุได้ มันจะส่งมอบความคิดถึงและแฟนนวัตกรรมที่กระหายหรือไม่? เวลาเท่านั้น - และคำติชมของผู้เล่น - จะบอก