လူမှုမီဒီယာများအနှံ့အပြားရှိ PC ရှိ Marvel ပြိုင်ဘက်များရှိ Marvel ပြိုင်ဘက်များအရဖြန့်ဝေခြင်းနှင့်ပတ်သက်သည့်လတ်တလောကိန်းဂဏန်းများအရ, အဓိကအာရုံစိုက်ရန်သော့ချက်တစ်ခုမှာကြေးဝါရာထူးရှိကစားသမားများ၏အာရုံစူးစိုက်မှုဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့်ကြေးဝါပြိုင်ပွဲများတွင်ပါ 0 င်သည်။
image: x.com
အပြိုင်အဆိုင်ပြိုင်ဆိုင်မှုအများဆုံးဂိမ်းများတွင်ကြေးဝါ 3 မှကြေးဝါ 2 သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည်အတော်လေးရိုးရှင်းစေရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ developer များသည်ပုံမှန်အားဖြင့် Gaussian Curve သို့မဟုတ် Bell Curve ကိုလိုက်နာသည့်အဆင့်ကိုဖြန့်ဝေရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဒီမော်ဒယ်လ်ဟာကစားသမားတွေဟာစင်တာဆီသို့ "ဆွဲထုတ်ခြင်း" ကိုသေချာအောင်လုပ်ထားတယ်, ဆုံးရှုံးမှုတွေထက်ရမှတ်တွေအများကြီးပေးပြီးရာထူးမှတဆင့်ချောချောမွေ့မွေ့တက်ခြင်းကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေတယ်။
သို့သော် Marvel ပြိုင်ဘက်များ၏အချက်အလက်များသည်အခြားရုပ်ပုံများကိုသရုပ်ဖော်သည်။ ကြေး 3 တွင်ကစားသမားများစွာကို Bronze 2 နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်လေးဆရှိရှိကစားသမားများစွာရှိသည်။ ဒီပုံမှန်မဟုတ်သောဖြန့်ဖြူးမှုကအဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်နှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုမရှိခြင်းကိုဖော်ပြသည်။ ကစားသမားများကအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များမှတဆင့်ကြိတ်ဆုံဆုံဆန့်ကျင်ကြိတ်ရန်လှုံ့ဆော်မှုမပြုနိုင်ပါ။
ဤလမ်းကြောင်းသည် Marvel ပြိုင်ဘက်များ၏ developer များ, အဆင့်သတ်မှတ်ထားသောစနစ်တွင်စိတ်မ 0 င်စားသောကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းသည်ဂိမ်း၏ဆွဲဆောင်မှုနှင့်ထိန်းသိမ်းမှုနှင့်ပိုမိုကျယ်ပြန်ပြ issues နာများကိုညွှန်ပြနိုင်သည်။ ဤပုံစံများကိုစုံစမ်းစစ်ဆေးရန်နှင့်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်ကိုပိုမိုအကျိုးဖြစ်ထွန်းစေရန်ညှိနှိုင်းမှုကိုစဉ်းစားရန်စဉ်းစားသည်။