Marvel ၏ Spider-Man 2 သည်ယနေ့, ဇန်နဝါရီလ 30 ရက်နေ့တွင် PC သို့တက်လာပြီး PC Port သည် Hardware ၏ကျယ်ပြန့်သောအထင်ကြီးစရာကောင်းလောက်အောင်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်သစ္စာရှိကြသည်။ Nixxes ဆော့ (ဖ်) ဝဲမှတီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်သည့် Port သည် PC Players ကိုယခင်ကအဟန့်အတားဖြစ်စေသည့် PlayStation Network (PSN) လိုအပ်ချက်ကိုဖယ်ရှားပေးသည်။
PlayStation Blog သည် DLSS 3.5 Ray ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်း, RESS-RERATESS REPTOCESS နှင့် Shadows တို့ကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ Nixxes Graphics Programmer Menno Bil တို့ကအတည်ပြုသည်။ DLSS 3 နှင့် FSR 3.1 Upscaling နှင့် frame မျိုးဆက်နည်းပညာများတွင် Intel Xess နှင့်အတူလည်းပါဝင်သည်။ DLSS 4 ၏ Multi-frame မျိုးဆက်မျိုးစုံကိုတိုက်ရိုက်မထောက်ပံ့ပါ။
Ultrawide Monitor ပံ့ပိုးမှုသည်အထင်ကြီးစရာ 48: 9 ရှုထောင့်အချိုးအစားကိုတိုးချဲ့သည်။ ရုပ်ရှင်ရုံ 32: 9 အထိကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။
System လိုအပ်ချက်များကို Ray-Ray-Ray-Hape-Trraged Configurations များထဲသို့ခွဲခြားထားသည်။ အနိမ့်ဆုံးစနစ်များသည် 720p တွင် 720p တွင် 720p တွင် 720p တွင် 720p သို့ရနိုင်သည်။ 4K 60 fps များကို "Ray Tracing Ultimate" နှင့်အတူ 4K 60 fps ကိုပစ်မှတ်ထားသည့် High-End Configurations သည် RTX 4090, AMD RAYAZ 7 7800x3D နှင့် 32GB RAM 32GB နှင့် 32GB RAM 32GB နှင့် 32GB RAM 32GB နှင့် RAM 32GB တို့ဖြစ်သည်။
Steam ကုန်းပတ်လိုက်ဖက်မှုသည် RAM နှင့်ဂရပ်ဖစ်ကဒ်လိုအပ်ချက်များနှင့်မသေချာမရေရာသေးပါ။ ပိုမိုကောင်းမွန်သောစကေးကိုခွင့်ပြုသည့် PS4 ports များရှိသည့် PS4 port များနှင့်မတူဘဲ Spider-Man 2's PS5 ဇာစ်မြစ်သည်ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်အတွက်စိန်ခေါ်မှုများကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။
ထောက်ပံ့ထားသောထောက်ပံ့သော configurations ၏ကျယ်ပြန့်သောအသုံးပြုမှုသည်အွန်လိုင်းအခြေအနေတွင်သိသာထင်ရှားသည့်အွန်လိုင်းချီးမွမ်းခြင်းကိုရရှိခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်အတွက်အပြုသဘောမျှော်လင့်သည်ကျယ်ပြန့်သည်။