Spider-Man 2 của Marvel đã thay đổi vào PC hôm nay, ngày 30 tháng 1 và Pc Port của nó tự hào có hiệu suất và độ trung thực ấn tượng trên một loạt các phần cứng. Được phát triển bởi phần mềm NIXXES, cổng loại bỏ yêu cầu PlayStation Network (PSN) trước đây cản trở người chơi PC.
Blog PlayStation nêu chi tiết các tính năng nâng cao, bao gồm tái tạo tia DLSS 3.5, tăng cường các phản xạ và bóng theo dõi tia, như được xác nhận bởi lập trình viên đồ họa NIXXES Menno Bil. DLSS 3 và FSR 3.1 Công nghệ tạo khung và tạo khung cũng được bao gồm, cùng với Intel Xess. Mặc dù thế hệ đa khung của DLSS 4 không được hỗ trợ trực tiếp, người dùng có khả năng tận dụng ứng dụng NVIDIA để cải thiện chất lượng hình ảnh.
Hỗ trợ màn hình Ultrawide mở rộng tỷ lệ khung hình 48: 9 ấn tượng, với điện ảnh có thể xem được tới 32: 9.
Các yêu cầu hệ thống được phân loại thành các cấu hình theo dõi tia và không theo dõi. Các hệ thống cấp thấp hơn có thể đạt được 720p ở 30 khung hình/giây mà không cần truy tìm tia, sử dụng các thành phần như NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 và RAM 16GB. Các cấu hình cao cấp, nhắm mục tiêu 4K 60 khung hình/giây với "dấu vết tia cuối cùng", yêu cầu RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3D và RAM 32GB.
Khả năng tương thích của sàn Steam vẫn không chắc chắn do các yêu cầu RAM và đồ họa tương đối cao. Không giống như những người tiền nhiệm của nó, có các cổng PS4 cho phép khả năng mở rộng tốt hơn, nguồn gốc PS5 của Spider-Man 2 có thể đặt ra những thách thức cho sàn Steam.
Một loạt các cấu hình được hỗ trợ đã thu được những lời khen ngợi trực tuyến đáng kể, với người dùng Reddit khen ngợi các yêu cầu hệ thống toàn diện và được tối ưu hóa tốt. Dự đoán tích cực cho hiệu suất của trò chơi là phổ biến.