Early Dragon Age: The Veilguard Concept Art onthult een donkerdere Solas
Vroege conceptschetsen van voormalig BioWare-kunstenaar Nick Thornborrow bieden intrigerende inzichten in de evolutie van het personage van Solas in Dragon Age: The Veilguard. Deze schetsen, tentoongesteld op de website van Thornborrow, onthullen een meer openlijk wraakzuchtige en goddelijke Solas dan de adviserende rol die hij uiteindelijk speelt in de laatste game.
Thornborrow, die heeft bijgedragen aan de ontwikkeling van The Veilguard door een visueel nieuw prototype te creëren om verhaallijnmogelijkheden te verkennen, deelde meer dan 100 schetsen. Hoewel veel scènes sterk lijken op hun tegenhangers in de game, verschilt de weergave van Solas aanzienlijk op een aantal belangrijke gebieden.
De conceptkunst beeldt Solas minder af als een manipulatieve adviseur en meer als een krachtige, schimmige figuur, soms afgebeeld als een enorm wezen. Dit staat in contrast met zijn grotendeels op dromen gebaseerde optredens in de uitgebrachte game. De dubbelzinnigheid rond deze veranderingen laat de vraag open of deze scènes de dromen van Rook vertegenwoordigen of daadwerkelijke gebeurtenissen in de gamewereld.
De verschillen benadrukken de aanzienlijke evolutie die het verhaal van The Veilguard tijdens de ontwikkeling heeft ondergaan. De verschuiving van de aanvankelijk wraakzuchtige god-persona van Solas naar zijn subtielere rol in de uiteindelijke game onderstreept het creatieve proces en de mogelijke verhalende veranderingen die kunnen optreden tussen de conceptie en de release van een game. De bijdrage van Thornborrow biedt fans een fascinerende inkijk in deze evolutie en overbrugt de kloof tussen de oorspronkelijke concepten en het eindproduct. Het contrast tussen de vroege concept art en de uiteindelijke game duidt op een potentieel meer sinistere, minder dubbelzinnige verborgen agenda voor Solas.