Erken Dragon Age: Veilguard Konsept Çizimi Daha Karanlık Bir Solas'ı Ortaya Çıkarıyor
Eski BioWare sanatçısı Nick Thornborrow'un ilk konsept çizimleri, Dragon Age: The Veilguard'da Solas'ın karakterinin evrimine dair ilgi çekici bilgiler sunuyor. Thornborrow'un web sitesinde sergilenen bu çizimler, son oyunda oynadığı danışman rolünden çok daha açık bir şekilde intikamcı ve tanrısal bir Solas'ı ortaya koyuyor.
Hikaye olasılıklarını keşfetmek için görsel bir roman prototipi oluşturarak The Veilguard'ın gelişimine katkıda bulunan Thornborrow, 100'den fazla eskiz paylaştı. Pek çok sahne oyun içi benzerlerine çok benzese de Solas'ın tasviri bazı temel alanlarda önemli ölçüde farklılık gösteriyor.
Konsept çizimi, Solas'ı manipülatif bir danışmandan ziyade güçlü, gölgeli bir figür olarak tasvir ediyor ve bazen devasa bir varlık olarak tasvir ediliyor. Bu, piyasaya sürülen oyundaki büyük ölçüde rüyaya dayalı görünümleriyle çelişiyor. Bu değişiklikleri çevreleyen belirsizlik, bu sahnelerin Rook'un hayallerini mi yoksa oyun dünyasındaki gerçek olayları mı temsil ettiği sorusunu açık bırakıyor.
Farklılıklar, The Veilguard'ın anlatımının geliştirme sırasında geçirdiği önemli evrimi vurguluyor. Solas'ın başlangıçtaki intikamcı tanrı kişiliğinden son oyundaki daha incelikli rolüne geçişi, oyunun tasarlanması ve piyasaya sürülmesi arasında meydana gelebilecek yaratıcı süreci ve potansiyel anlatı değişikliklerini vurguluyor. Thornborrow'un katkısı, hayranlara bu evrime büyüleyici bir bakış sunarak, ilk konseptler ile nihai ürün arasındaki boşluğu dolduruyor. İlk konsept çizimi ile son oyun arasındaki karşıtlık, Solas için potansiyel olarak daha uğursuz, daha az belirsiz bir gizli gündeme işaret ediyor.