Thời kỳ đầu của Rồng: Ý tưởng nghệ thuật của Veilguard tiết lộ một Solas đen tối hơn
Bản phác thảo ý tưởng ban đầu của cựu nghệ sĩ BioWare Nick Thornborrow mang đến những hiểu biết sâu sắc hấp dẫn về quá trình tiến hóa của nhân vật Solas trong Dragon Age: The Veilguard. Những bản phác thảo này, được giới thiệu trên trang web của Thornborrow, tiết lộ một Solas mang tính báo thù và giống thần thánh một cách công khai hơn là vai trò cố vấn mà anh ta cuối cùng sẽ đóng trong trò chơi cuối cùng.
Thornborrow, người đã góp phần vào sự phát triển của The Veilguard bằng cách tạo ra nguyên mẫu tiểu thuyết trực quan để khám phá các khả năng của cốt truyện, đã chia sẻ hơn 100 bản phác thảo. Mặc dù nhiều cảnh gần giống với cảnh trong trò chơi, nhưng chân dung của Solas lại khác biệt đáng kể ở một số điểm chính.
Bức tranh ý tưởng miêu tả Solas ít giống một cố vấn lôi kéo mà giống một nhân vật bóng tối, mạnh mẽ, đôi khi được miêu tả như một sinh vật to lớn. Điều này trái ngược với sự xuất hiện chủ yếu dựa trên giấc mơ của anh ấy trong trò chơi đã phát hành. Sự mơ hồ xung quanh những thay đổi này đặt ra câu hỏi liệu những cảnh này tượng trưng cho giấc mơ của Rook hay những sự kiện có thật trong thế giới của trò chơi.
Sự khác biệt nêu bật sự tiến hóa đáng kể Câu chuyện của The Veilguard trải qua trong quá trình phát triển. Sự thay đổi từ nhân vật vị thần báo thù ban đầu của Solas sang vai trò tinh tế hơn của anh ta trong trò chơi cuối cùng nhấn mạnh quá trình sáng tạo và những thay đổi tường thuật tiềm năng có thể xảy ra giữa quá trình hình thành và phát hành trò chơi. Sự đóng góp của Thornborrow mang đến cho người hâm mộ cái nhìn thoáng qua hấp dẫn về quá trình phát triển này, thu hẹp khoảng cách giữa các ý tưởng ban đầu và sản phẩm cuối cùng. Sự tương phản giữa hình ảnh ý tưởng ban đầu và trò chơi cuối cùng gợi ý về một chương trình nghị sự ẩn giấu có thể nham hiểm hơn, ít mơ hồ hơn dành cho Solas.