Wczesny Dragon Age: grafika koncepcyjna Veilguard ujawnia mroczniejszą Solę
Wczesne szkice koncepcyjne autorstwa byłego artysty BioWare, Nicka Thornborrowa, oferują intrygujący wgląd w ewolucję postaci Solasa w Dragon Age: The Veilguard. Te szkice, zaprezentowane na stronie internetowej Thornborrowa, ukazują Solasa, który jest bardziej mściwy i boski niż rola doradcy, jaką ostatecznie odgrywa w ostatecznej grze.
Tornborrow, który przyczynił się do rozwoju The Veilguard, tworząc prototyp powieści wizualnej w celu zbadania możliwości fabuły, udostępnił ponad 100 szkiców. Chociaż wiele scen bardzo przypomina swoje odpowiedniki w grze, kreacja Solasa różni się znacznie w kilku kluczowych obszarach.
Grafika koncepcyjna przedstawia Solasa w mniejszym stopniu jako doradcę manipulującego, a bardziej jako potężną, mroczną postać, czasami przedstawianą jako ogromna istota. Kontrastuje to z jego występami w wydanej grze, w dużej mierze opartymi na snach. Niejednoznaczność otaczająca te zmiany pozostawia otwartą kwestię, czy te sceny przedstawiają sny Rooka, czy rzeczywiste wydarzenia ze świata gry.
Różnice podkreślają znaczącą ewolucję narracja The Veilguard, która przeszła w trakcie tworzenia. Przejście od początkowej postaci Solasa, mściwego boga do jego bardziej subtelnej roli w ostatecznej wersji gry, podkreśla proces twórczy i potencjalne zmiany narracyjne, które mogą wystąpić pomiędzy koncepcją a wydaniem gry. Wkład Thornborrowa zapewnia fanom fascynujący wgląd w tę ewolucję, wypełniając lukę między początkowymi koncepcjami a produktem końcowym. Kontrast między wczesną grafiką koncepcyjną a ostateczną wersją gry wskazuje na potencjalnie bardziej złowieszczy, mniej dwuznaczny ukryty plan Solasa.