Thuis > Nieuws > Medelijden System in Raid Shadow Legends: verhoogt het uw kansen?

Medelijden System in Raid Shadow Legends: verhoogt het uw kansen?

By ChristianMay 22,2025

In de wereld van RAID: Shadow Legends, wordt de opwinding van het oproepen van kampioenen door scherven vaak getemperd door het beruchte op RNG gebaseerde systeem van de game. Het is niet ongewoon dat spelers lange, frustrerende droge spreuken ervaren, door tientallen of zelfs honderden pulls gaan zonder een felbegeerde legendarische kampioen te beveiligen. Om dit te verzachten, introduceerde Plarium een ​​functie die bekend staat als het 'medelijdensysteem'. Maar hoe werkt dit systeem, is het echt effectief en profiteert het aanzienlijk voor vrij te spelen (F2P) en low-spender spelers? Laten we duiken in de mechanica en impact van het medelijdensysteem in deze uitgebreide gids.

Wat is het medelijdensysteem in RAID: Shadow Legends?

Het medelijdenssysteem is een onder de klavige monteur die is ontworpen om je kansen op het trekken van hogere zeldzaamheidskampioenen, met name epics en legendarische, te vergroten, hoe langer je reeks pech blijft bestaan. In wezen, als je blijft trekken zonder een kampioen met hoge rariteit te landen, verhoogt het spel geleidelijk je kansen totdat je eindelijk een gewenste aantrekkingskracht krijgt. Dit mechanisme is bedoeld om uitgebreide "droge strepen" te voorkomen waar spelers door talloze scherven kunnen gaan zonder een waardevol kampioen te verkrijgen. Hoewel Plarium dit systeem niet expliciet in de game beschrijft, is het geverifieerd door data-mijnwerkers, ontwikkelaars en de collectieve ervaringen van de spelersbasis.

Blog-image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

Heilige scherven

Voor heilige scherven staat de basiskans om een ​​legendarische kampioen te trekken op 6% per trek. Het medelijdensysteem, of 'genade', activeert na 12 trekt zonder een legendarische. Vanaf uw 13e trekput, de kans om een ​​legendarische toename met 2% te landen bij elke volgende pull:

  • 13e trek: 8% kans
  • 14e trek: 10% kans
  • 15e trek: 12% kans

Is het medelijden systeem nuttig voor de gemiddelde speler?

De effectiviteit van het medelijdensysteem voor de gemiddelde speler is genuanceerd. Hoewel het geen frequente redder is, omdat veel spelers hebben opgemerkt dat de verhoogde kansen vaak in het spel komen lang nadat ze al een legendarisch kampioen hebben getrokken, is het bestaan ​​van het systeem nog steeds gunstig, vooral in een Gacha -spel zoals RAID: Shadow Legends. Voor F2P -spelers, die onvermoeibaar malen en boeren voor scherven, kan de frustratie van het niet trekken van een legendarische kampioen enorm zijn. Het hebben van een medelijden is dus cruciaal, hoewel het verder kan worden geoptimaliseerd.

Suggesties voor verbetering zijn onder meer het verminderen van het aantal trekkingen dat nodig is om het medelijdenssysteem te activeren, misschien van 200 tot 150 of 170. Een dergelijke wijziging zou spelers in staat stellen om meer scherven te besparen en echt het voordeel van het medelijdenssysteem vaker te voelen.

Overweeg voor een verbeterde gameplay -ervaring om RAID te spelen: Shadow Legends op een groter scherm met behulp van uw pc of laptop met een toetsenbord en muis via Bluestacks, die uw gamen naar een geheel nieuw niveau kunnen verheffen.

Vorig artikel:Cookie Run: Kingdom onthult een voorproefje van de nieuwe aangepaste karaktercreatiemodus MyCookie Volgend artikel:Scarlett Johansson Slams Oscars voor het negeren van Avengers: Endgame: 'An Impossible Film'