Ev > Haberler > Raid Shadow Legends'ta Yazık Sistemi: Şansınızı artırıyor mu?

Raid Shadow Legends'ta Yazık Sistemi: Şansınızı artırıyor mu?

By ChristianMay 22,2025

RAID: Shadow Legends dünyasında, şampiyonların parçalarla çağırma heyecanı genellikle oyunun rezil RNG tabanlı sistemi tarafından temperlenir. Oyuncuların uzun, sinir bozucu kuru büyüleri deneyimlemeleri, sevilen bir efsanevi şampiyonu güvence altına almadan düzinelerce hatta yüzlerce çekişten geçmesi nadir değildir. Bunu azaltmak için Plarium, "yazık sistemi" olarak bilinen bir özellik tanıttı. Ancak bu sistem nasıl işlev görüyor, gerçekten etkili mi ve oynaması ücretsiz (F2P) ve düşük harcanan oyuncular önemli ölçüde fayda sağlıyor mu? Bu kapsamlı kılavuzda acıma sisteminin mekaniğini ve etkisini inceleyelim.

RAID: Shadow Legends'taki acıma sistemi nedir?

Yazık sistemi, daha yüksek nadir şampiyonlar, özellikle destanlar ve efsaneler çekme şansınızı artırmak için tasarlanmış bir kaput altı tamircisidir, kötü şans seriniz ne kadar uzun süre devam eder. Esasen, yüksek nadir bir şampiyona inmeden çekmeye devam ederseniz, oyun nihayet arzu edilen bir çekiş elde edene kadar oranlarınızı yavaş yavaş artırır. Bu mekanizma, oyuncuların değerli bir şampiyon almadan çok sayıda parçadan geçebilecekleri genişletilmiş "kuru çizgileri" önlemeyi amaçlamaktadır. Plarium bu sistemi oyun içi açıkça detaylandırmasa da, veri madencileri, geliştiricileri ve oyuncu tabanının kolektif deneyimleri tarafından doğrulanmıştır.

Blog-image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

Kutsal parçalar

Kutsal parçalar için, efsanevi bir şampiyon çekmenin temel şansı çekme başına% 6'da duruyor. Yazık sistemi veya "merhamet", efsanevi bir çekimden sonra etkinleştirilir. 13. çekişinizden, sonraki her çekişle efsanevi bir artış% 2 oranında yükselme olasılığı:

  • 13. Çekme:% 8 şans
  • 14. Çekme:% 10 şans
  • 15. Çekme:% 12 şans

Yazık sistemi ortalama oyuncu için yararlı mı?

Yazık sistemin ortalama oyuncu için etkinliği nüanslıdır. Sık bir kurtarıcı olmasa da, birçok oyuncunun artan oranların zaten efsanevi bir şampiyon çektikten çok sonra oynadığını belirttiği gibi, sistemin varlığı, özellikle Raid: Shadow Legends gibi bir Gacha oyununda hala faydalı. Kırılar için yorulmadan öğüten ve çiftçilik yapan F2P oyuncuları için efsanevi bir şampiyon çekmemenin hayal kırıklığı muazzam olabilir. Bu nedenle, acıma sistemine sahip olmak çok önemlidir, ancak daha da optimize edilebilir.

İyileştirme önerileri arasında, belki de 200'den 150 veya 170'e kadar acıma sistemini tetiklemek için gereken çekme sayısının azaltılması yer alıyor. Böyle bir değişiklik, oyuncuların daha fazla parça tasarruf etmesini ve acıma sisteminin faydasını daha sık hissetmelerini sağlayacaktır.

Geliştirilmiş bir oyun deneyimi için, PC'nizi veya dizüstü bilgisayarınızı kullanarak RAID: Shadow Legends'ı bir klavyeli ve fareli BlueStacks aracılığıyla oynamayı düşünün.

Önceki makale:Cookie Run: Kingdom, yeni özel karakter oluşturma modu MyCookie'ye kısa bir bakış sunuyor Sonraki makale:George RR Martin 'Kickass' Elden Ring Film Planları