ในโลกแห่งการจู่โจม: ตำนานเงาความตื่นเต้นของการเรียกแชมป์เปี้ยนผ่านเศษมักจะถูกทำให้อารมณ์เสียด้วยระบบ RNG ที่น่าอับอายของเกม ไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับผู้เล่นที่จะได้สัมผัสกับคาถาแห้งที่น่าผิดหวังอย่างยาวนานผ่านการดึงหลายสิบหรือหลายร้อยครั้งโดยไม่ได้รับการรักษาความปลอดภัยแชมป์ตำนานที่โลภ เพื่อลดสิ่งนี้ Plarium ได้แนะนำคุณลักษณะที่เรียกว่า "ระบบความสงสาร" แต่ระบบนี้ทำงานได้อย่างไรมันมีประสิทธิภาพอย่างแท้จริงและมีประโยชน์อย่างมากต่อผู้เล่นฟรีในการเล่น (F2P) และผู้เล่นที่มีสเป็นด์ต่ำหรือไม่? ลองเจาะลึกกลไกและผลกระทบของระบบความสงสารในคู่มือที่ครอบคลุมนี้
ระบบความสงสารในการจู่โจม: ตำนานเงาคืออะไร?
ระบบที่น่าสงสารเป็นกลไกที่อยู่ภายใต้ฮูดที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มโอกาสในการดึงแชมป์เปี้ยนหายากที่สูงขึ้นโดยเฉพาะมหากาพย์และตำนานที่ยิ่งใหญ่ยิ่งขึ้นไปอีกนานเท่าไหร่โชคร้ายก็ยังคงมีอยู่ โดยพื้นฐานแล้วถ้าคุณยังคงดึงโดยไม่ต้องลงจอดแชมป์สูงเกมค่อยๆเพิ่มอัตราต่อรองของคุณจนกว่าคุณจะได้รับการดึงที่ต้องการในที่สุด กลไกนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อป้องกันการขยาย "เส้นแห้ง" ซึ่งผู้เล่นอาจผ่านเศษซากจำนวนมากโดยไม่ได้รับแชมป์ที่มีค่า ในขณะที่ Plarium ไม่ได้ให้รายละเอียดอย่างชัดเจนว่าระบบนี้ในเกมนี้ได้รับการตรวจสอบโดยนักขุดข้อมูลนักพัฒนาและประสบการณ์โดยรวมของฐานผู้เล่น
เศษศักดิ์สิทธิ์
สำหรับเศษซากศักดิ์สิทธิ์โอกาสพื้นฐานในการดึงแชมป์ตำนานอยู่ที่ 6% ต่อการดึง ระบบความสงสารหรือ "ความเมตตา" เปิดใช้งานหลังจาก 12 ดึงโดยไม่มีตำนาน จากการดึงครั้งที่ 13 ของคุณเป็นต้นไปอัตราต่อรองของการลงจอดเพิ่มขึ้นในตำนาน 2% โดยการดึงที่ตามมาแต่ละครั้ง:
- 13th Pull: 8% โอกาส
- การดึง 14: โอกาส 10%
- การดึงครั้งที่ 15: โอกาส 12%
ระบบความสงสารมีประโยชน์สำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ยหรือไม่?
ประสิทธิผลของระบบความสงสารสำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ยนั้นมีความเหมาะสม ในขณะที่มันไม่ได้เป็นพระผู้ช่วยให้รอดบ่อยครั้งที่ผู้เล่นหลายคนตั้งข้อสังเกตว่าอัตราต่อรองที่เพิ่มขึ้นมักจะเข้ามาเล่นนานหลังจากที่พวกเขาได้ดึงแชมป์ตำนานมาแล้วการดำรงอยู่ของระบบยังคงเป็นประโยชน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกม Gacha เช่น Raid: Shadow Legends สำหรับผู้เล่น F2P ที่บดอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยและฟาร์มสำหรับเศษซากความหงุดหงิดของการไม่ดึงแชมป์ตำนานอาจจะยิ่งใหญ่ ดังนั้นการมีระบบที่น่าสงสารจึงเป็นสิ่งสำคัญแม้ว่ามันจะได้รับการปรับให้เหมาะสมต่อไป
ข้อเสนอแนะสำหรับการปรับปรุงรวมถึงการลดจำนวนการดึงที่จำเป็นในการเรียกใช้ระบบความสงสารบางทีอาจจาก 200 เป็น 150 หรือ 170 การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถประหยัดเศษและรู้สึกถึงประโยชน์ของระบบความสงสารบ่อยขึ้น
สำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงให้พิจารณาเล่น RAID: Shadow Legends บนหน้าจอที่ใหญ่กว่าโดยใช้พีซีหรือแล็ปท็อปของคุณด้วยแป้นพิมพ์และเมาส์ผ่าน Bluestacks ซึ่งสามารถยกระดับการเล่นเกมของคุณให้อยู่ในระดับใหม่ทั้งหมด