Celem Remedy Entertainment jest przekroczenie granic branży gier. Według Kyle'a Rowleya, dyrektora gry wideo Alan Wake 2 Series, zainspirowany pracą Naughty Dog, szczególnie nieznanej serii, zespół Remedy, który ma zostać uznany za „europejski odpowiednik tej kultowej firmy”.
W wnikliwym wywiadzie na temat podcastu Voice Rowley powiedział, jak inspiracja ukształtowała rozwój kwantowej przerwy, a następnie Alan Wake 2. „Powinniśmy aspirować do europejskiej wersji Naughty Dog” - podkreślił, podkreślając ambicje studia.
Kinowy styl Alan Wake 2, z oszałamiającą wizualizacją i urzekającą narracją, wyraźnie odzwierciedla ten wpływ. Sukces gry jest mocno ustalony lekarstwo jako wiodące studio w Europie.
Wizja Remedy wykracza poza sferę gier horrorów. Naughty Dog ustanowił punkt odniesienia w tworzeniu filmowych doświadczeń jednoosobowych, z nieznanym i ostatnim z nas, stając się kluczowymi tytułami w dziedzictwie PlayStation. W szczególności ostatni z nas jest znany jako jedna z najbardziej uznanych franczyz w historii gier.
Ponad rok po uruchomieniu Alan Wake 2 nadal otrzymuje regularne aktualizacje w celu ulepszenia rozgrywki na wszystkich platformach. Aktualizacje te przynoszą kilka ulepszeń, ze znacznym naciskiem na optymalizację gry dla PS5 Pro. Wprowadzono nową opcję graficzną o nazwie „Balanced”, która płynnie integruje tryb wydajności PS5 Pro z trybem jakości PS5 Pro.
Ponadto dokonano drobnych dostosowań do ustawień graficznych, aby zapewnić gładszą krach i czystszą jakość obrazu w Alan Wake 2. Wraz z ulepszeniami PS5 Pro aktualizacja dotyczy również kilku drobnych błędów, które wpływają na rozgrywkę, szczególnie w rozszerzeniu Lake House.