บ้าน > ข่าว > Alan Wake 2 Devs มุ่งมั่นที่จะเป็นสุนัขซุกซนของยุโรป

Alan Wake 2 Devs มุ่งมั่นที่จะเป็นสุนัขซุกซนของยุโรป

By JulianApr 23,2025

Alan Wake 2 Devs มุ่งมั่นที่จะเป็นสุนัขซุกซนของยุโรป

เป้าหมายของการรักษาความบันเทิงคือการผลักดันขอบเขตของอุตสาหกรรมเกม แรงบันดาลใจจากผลงานของ Naughty Dog โดยเฉพาะอย่างยิ่งซีรี่ส์ที่ไม่จดที่แผนที่ทีมงาน Remedy Aspires ได้รับการยอมรับว่าเป็น "คู่หูชาวยุโรปของ บริษัท ที่เป็นสัญลักษณ์แห่งนี้" Kyle Rowley ผู้อำนวยการวิดีโอเกม Alan Wake 2

ในการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับพ็อดคาสต์ The Voice Poide Rowley ได้แบ่งปันว่าแรงบันดาลใจนี้สร้างการพัฒนาควอนตัม Break อย่างไร

ไหวพริบในโรงภาพยนตร์ของ Alan Wake 2 ด้วยภาพที่น่าทึ่งและการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดนั้นสะท้อนให้เห็นถึงอิทธิพลนี้อย่างชัดเจน ความสำเร็จของเกมได้สร้างการรักษาอย่างมั่นคงในฐานะสตูดิโอชั้นนำในยุโรป

วิสัยทัศน์ของ Remedy ขยายเกินขอบเขตของเกมสยองขวัญ Naughty Dog ได้กำหนดมาตรฐานในการสร้างประสบการณ์ภาพยนตร์ผู้เล่นเดี่ยวด้วย Uncharted และคนสุดท้ายของเรากลายเป็นชื่อที่สำคัญใน PlayStation Legacy โดยเฉพาะอย่างยิ่งคนสุดท้ายของเรามีชื่อเสียงในฐานะหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในประวัติศาสตร์การเล่นเกม

มากกว่าหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว Alan Wake 2 ยังคงได้รับการอัปเดตเป็นประจำเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมในทุกแพลตฟอร์ม การอัปเดตเหล่านี้นำการปรับปรุงหลายอย่างโดยมุ่งเน้นที่การเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับ PS5 Pro ตัวเลือกกราฟิกใหม่ที่เรียกว่า "Balanced" ได้รับการแนะนำซึ่งรวมโหมด PS5 Pro Performance เข้ากับโหมดคุณภาพ PS5 Pro ได้อย่างราบรื่น

นอกจากนี้ยังมีการปรับการตั้งค่ากราฟิกเล็กน้อยเพื่อให้แน่ใจว่าเฟรมที่ราบรื่นขึ้นและคุณภาพของภาพที่สะอาดกว่าใน Alan Wake 2 ควบคู่ไปกับการปรับปรุง PS5 Pro การอัปเดตนี้ยังกล่าวถึงข้อบกพร่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการขยาย Lake House

บทความก่อนหน้านี้:Cookie Run: Kingdom เผยโฉม MyCookie โหมดสร้างตัวละครแบบกำหนดเองใหม่ บทความถัดไป:Kemco เปิดตัวการลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับ RPG Astral ผู้รับ