Ev > Haberler > Alan Wake 2 Devs, Avrupa'nın Yaramaz Köpeği Olmayı Hedef

Alan Wake 2 Devs, Avrupa'nın Yaramaz Köpeği Olmayı Hedef

By JulianApr 23,2025

Alan Wake 2 Devs, Avrupa'nın Yaramaz Köpeği Olmayı Hedef

Remedy Entertainment'ın hedefi, oyun endüstrisinin sınırlarını zorlamaktır. Alan Wake 2 video oyunu direktörü Kyle Rowley'e göre, Naughty Dog'un çalışmasından, özellikle Uncharted serisinden esinlenen Remedy'deki ekip, "bu ikonik firmanın Avrupa muadili" olarak tanınmayı hedefliyor.

Voice Podcast'in arkasındaki anlayışlı bir röportajda Rowley, bu ilhamın Quantum Break ve daha sonra Alan Wake 2'nin gelişimini nasıl şekillendirdiğini paylaştı.

Alan Wake 2'nin sinematik yetenekleri, çarpıcı görselleri ve büyüleyici anlatıları ile bu etkiyi açıkça yansıtıyor. Oyunun başarısı, Avrupa'da önde gelen bir stüdyo olarak kesin bir çözüm kurdu.

Remedy'nin vizyonu korku oyunları alanının ötesine uzanır. Naughty Dog, Uncharted ve Last of Our PlayStation Legacy'de önemli başlıklar haline gelerek, tek oyunculu sinematik deneyimlerin hazırlanmasında bir ölçüt belirledi. Özellikle sonumuz, oyun tarihinin en çok beğenilen franchise'larından biri olarak ünlüdür.

Lansmanından bir yıldan fazla bir süre sonra Alan Wake 2, tüm platformlarda oyunu geliştirmek için düzenli güncellemeler almaya devam ediyor. Bu güncellemeler, PS5 Pro için oyunu optimize etmeye odaklanarak çeşitli iyileştirmeler getiriyor. PS5 Pro Performans modunu PS5 Pro Kalite Modu ile sorunsuz bir şekilde entegre eden yeni bir grafik seçeneği sunuldu.

Ek olarak, Alan Wake 2'de daha pürüzsüz bir çerçeve ve daha temiz bir görüntü kalitesi sağlamak için grafik ayarlarda küçük ayarlamalar yapılmıştır. Bu güncelleme, özellikle Lake House uzantısında oyun oynamasını etkileyen birkaç küçük hatayı da ele almaktadır.

Önceki makale:Cookie Run: Kingdom, yeni özel karakter oluşturma modu MyCookie'ye kısa bir bakış sunuyor Sonraki makale:Kemco, RPG Astral alıcılar için ön kayıt başlattı