Ares, Bóg Wojny, znajduje się w śmiertelnej królestwie w celu ożywienia potężnych archetypów, które zniknęły pod względem Winrate. Jego podróż do komiksów naznacza jego związek z Normanem Osborne, który przejmuje Avengers po wydarzeniach o tajnej inwazji. W przeciwieństwie do innych Avengers, którzy porzucają Osborne, Ares pozostaje obok niestabilnego wartownika. Ta lojalność rodzi pytania dotyczące motywów Aresa, biorąc pod uwagę jego rolę mściciela tradycyjnie walczącego z złem.
Zdjęcie: engame.com
Lojalność Aresa nie polega jednak na żadnej stronie, ale sama wojna. Ta cecha idealnie łączy się z jego przedstawieniem w Marvel Comics i jego karcie w Marvel Snap, gdzie kwitnie wśród dużych, potężnych istot i cieszy się chaosem konfliktu. Jego osobowość jest przedstawiana jako nieco ścierna i egocentryczna, ale pasująca do bóstwa wojny.
Tabela treści
- Najlepsze karty do siły
- Ares nie jest wielkim złym, niestety
- Końcowe
Najlepsze karty do siły
Ares nie pasuje łatwo do ustalonych synergii, takich jak Bullseye i Swarm Plus Poruszanie, lub Victoria Hand i Moonstone z Wiccan. Zamiast tego pracuje najlepiej w pokładach z dużymi kartami. Jedna ekscytująca para jest z Grandmasterem lub Odinem, gdzie przebiegłe ruchy mogą wzmocnić wpływ Aresa. Przy 4 energii za 12 mocy ARES jest silny, ale przy 6 energii dla 21 mocy staje się jeszcze bardziej potężny. Wykorzystanie ARE poza pokładami Surtur, poprzez powtarzanie jego umiejętności, może być strategicznym ruchem.
Zdjęcie: engame.com
Pomimo pogardy mniejszych wrogów, takich jak Shang Chi i Shadow King, ochrona Ares za pomocą kart takich jak Cosmo lub Armor może być konieczna do skutecznego przeciwdziałania zagrożeniom.
Zdjęcie: engame.com
Ares nie jest wielkim złym, niestety
Ares, ze swoimi statystykami [4/12], nie jest samodzielnie w puli karty Snap. Karty takie jak Gwenpool i Galacta mogą osiągnąć podobne poziomy mocy. Wraz ze wzrostem talii kontrolnych, takich jak Mill i Wiccan Control, ARES potrzebuje konkretnej konstrukcji pokładu, aby chronić się przed licznikami takimi jak Shang-Chi. Wskazuje to, że sukces ARES zależy od strategicznego budowania pokładu, a nie tylko surowej mocy.
Archetyp mocy Surtur 10, do którego można porównać ARES, ma obecnie niewielki wskaźnik wygranych wynoszący 51,5% przy poziomach nieskończoności i walczy poniżej. ARES musi przewyższyć Surtur, aby być konkurencyjnym, ale jest to trudne, biorąc pod uwagę ostatnie wyniki Surtur.
Zdjęcie: engame.com
W niektórych pojedynkach, podobnie jak przeciwko Millowi, ARE może stać się wyjątkowo potężny, ale ogólnie pozostaje w tyle za bardziej wszechstronnymi kartami, takimi jak Death, która oferuje 12 mocy przy niższych kosztach energii. ARES służy również jako cenne źródło informacji, umożliwiając strategie z kartami takimi jak Alioth, Cosmo, Man-andhing i Red Guardian w celu skutecznego zakłócenia przeciwników.
Zdjęcie: engame.com
Pomimo tych potencjalnych synergii Ares wydaje się być najsłabszą kartą sezonu, często powodując wyniki monet podczas gry na krzywej. Gracze muszą dostosować swoje strategie do krzywej mocy i liczb, aby skutecznie wykorzystać ARES.
Zdjęcie: engame.com
Końcowe
Ogólnie rzecz biorąc, ARES jest uważany za pomijając miesiąc. Archetyp 10 power stracił swój atrakcyjność z powodu łatwych liczników oraz wzrostu kart chwytania energii i zasilania pola, takich jak Wiccan i Galacta. ARES wymaga bardzo konkretnej konstrukcji pokładowej, aby konsekwentnie wygrywać, co czyni go mniej atrakcyjnym w porównaniu z bardziej elastycznymi opcjami. Podczas gdy [4/12] jest imponujący, [4/6] bez silnej zdolności nie jest w dzisiejszej meta.