Mountaintop Studios ogłosiło zamknięcie taktycznego tytułu FPS, Spectre Divide , zaledwie sześć miesięcy po uruchomieniu. Decyzja następuje rozczarowujących wyników sezonu 1 i premiery konsoli, nie spełniając oczekiwań finansowych firmy. W tym artykule opisano oświadczenie CEO i przyczyny zamknięcia.
Spectre dzieli się, aby przejść offline w 30 dni
Sezon 1 i premiera konsoli
W wiadomości do fanów 13 marca, dyrektor generalny Mountaintop Studios, Nate Mitchell, wyjaśnił, że premiera sezonu 1: Flashpoint nie osiągnęła sukcesu potrzebnego do utrzymania gry i studia. Podczas gdy w początkowym tygodniu ponad 400 000 graczy i szczytowej równoczesnej liczbie graczy wynoszących 10 000 na wszystkich platformach, utrzymywane zaangażowanie graczy i przychody okazały się niewystarczające do długoterminowej pracy.
Wcześniejsze raporty z The Verge (grudzień 2024 r.) Podkreśliły niepewną sytuację finansową Mountaintop Studios, sugerując, że premiera sezonu 1 i wdrożenie konsoli były kluczowe dla przetrwania gry. Dyrektor gry Lee Horn przypisał niektóre gorsze wyniki problemów z serwerem, co utrudniało początkowy pęd pomimo działań marketingowych. Mitchell stwierdził, że brak zaangażowania w sezon 1 zmusił do trudnej decyzji dotyczącej przyszłości gry.
Gra ma przejść offline w ciągu 30 dni, z planami wyłączenia nowych zakupów i wydawania zwrotów za wszystkie wydatki od ponownego uruchomienia sezonu 1. Dalsze szczegóły dotyczące procesu zwrotu są nadchodzące.
Finansowanie 30 milionów dolarów okazuje się niewystarczające
Zamknięcie jest zaskoczeniem, biorąc pod uwagę, że Mountaintop Studios zabezpieczyło w ubiegłym roku 30 milionów dolarów finansowania od wybitnych inwestorów, w tym Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16z Games i innych inwestorów aniołów. Pomimo tej znacznej inwestycji firma nie była w stanie osiągnąć rentowności.
Mitchell wyjaśnił, że wszystkie opcje zostały zbadane, w tym poszukiwanie wydawcy, dodatkowe inwestycje lub przejęcie, ale żaden nie okazał się skuteczny. Uznał, że trudny obecny klimat w branży gier, stwierdzając: „Branża jest teraz w trudnym miejscu”. Zastanawiał się także nad ambicjami zespołu, aby stworzyć wyjątkowe i innowacyjne doświadczenie na konkurencyjnym rynku, uznając nieodłączne ryzyko związane z takim przedsięwzięciem.
Spectre Divide dołącza do rosnącej listy gier usług na żywo, które walczyły o sukces, w tym tytuły takie jak Multiversus , Babilon's Fall i Concord , a także anulowane projekty, takie jak The Last of Us Online i zgłoszona gra God of War Live Service.
Mountaintop Studios do zamknięcia w tym tygodniu
Po wyczerpaniu pozostałej stolicy, Mountaintop Studios zaprzesta operacji do końca tygodnia. Mitchell potwierdził, że brak finansowania na wsparcie podziału Spectre wymaga zamknięcia studia.