MountainTop Studios, taktik FPS unvanı Spectre Divide'ın lansmandan sadece altı ay sonra kapatıldığını duyurdu. Karar, Sezon 1'den ve konsol lansmanından hayal kırıklığı yaratan performansı takip ederek şirketin mali beklentilerini karşılayamıyor. Bu makale CEO'nun ifadesini ve kapanmanın arkasındaki nedenleri detaylandırıyor.
Spectre 30 gün içinde çevrimdışı olmak için bölünme
Sezon 1 ve konsol lansmanı düşük performans gösteren
13 Mart'ta hayranlara bir mesajda, Mountainintop Studios CEO'su Nate Mitchell, Sezon 1: Flashpoint lansmanının oyunu ve stüdyoyu sürdürmek için gereken başarının yetersiz olduğunu açıkladı. İlk hafta 400.000'den fazla oyuncu ve tüm platformlarda 10.000 en yüksek oyuncu sayısı görürken, sürekli oyuncu katılımı ve geliri uzun vadeli operasyon için yetersiz kaldı.
Verge'den (Aralık 2024) önceki raporlar, Mountainintop Studios'un güvencesiz finansal durumunu vurguladı ve Sezon 1 lansmanının ve konsol sunumunun oyunun hayatta kalması için çok önemli olduğunu gösteriyor. Oyun yönetmeni Lee Horn, pazarlama çabalarına rağmen ilk momentumu engelleyen sunucu sorunlarını lansmana başlatmak için düşük performansının bir kısmını bağladı. Mitchell, Sezon 1 ile etkileşim eksikliğinin oyunun geleceği konusunda zor bir karar verdiğini belirtti.
Oyunun 30 gün içinde çevrimdışı olması bekleniyor ve 1. sezonun yeniden başlatılmasından bu yana yeni alımları devre dışı bırakma ve tüm harcamalar için geri ödeme yapma planları. Geri ödeme işlemi hakkında daha fazla bilgi geliyor.
30 milyon dolarlık finansman yetersiz
Kapanış, Mountainity Studios'un geçen yıl Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games ve diğer Angel yatırımcılar dahil olmak üzere önde gelen yatırımcılardan 30 milyon dolarlık finansman sağladığı göz önüne alındığında bir sürpriz olarak geliyor. Bu önemli yatırıma rağmen, şirket karlılık elde edemedi.
Mitchell, bir yayıncı, ek yatırım veya satın alma arayışı da dahil olmak üzere tüm seçeneklerin araştırıldığını açıkladı, ancak hiçbirinin başarılı olmadığını kanıtladı. Oyun endüstrisindeki zorlu mevcut iklimi, "Endüstri şu anda zor bir noktada" diyerek kabul etti. Ayrıca, ekibin rekabetçi bir pazarda benzersiz ve yenilikçi bir deneyim yaratma tutkusuna da yansıdı ve böyle bir çabada yer alan doğal riskleri kabul etti.
Spectre Divide, Multiverus , Babylon's Fall ve Concord gibi başlıklar da dahil olmak üzere başarı bulmak için mücadele eden büyüyen bir canlı hizmet oyunları listesinin yanı sıra The Last Of The Online ve rapor edilen bir God of War Canlı Servis Oyunu gibi iptal edilen projeleri de dahil ediyor.
Mountainintop stüdyoları bu hafta kapanacak
Kalan sermayesinin tükenmesinden sonra, Mountaintainp Studios hafta sonuna kadar operasyonları durduracak. Mitchell , Spectre Divide'ı desteklemek için finansman eksikliğinin stüdyonun kapanmasını gerektirdiğini doğruladı.