Mountaintop Studios ได้ประกาศปิดชื่อ FPS ทางยุทธวิธี Spectre Divide เพียงหกเดือนหลังจากเปิดตัว การตัดสินใจดังต่อไปนี้ผลการดำเนินงานที่น่าผิดหวังจากซีซั่น 1 และการเปิดตัวคอนโซลไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังทางการเงินของ บริษัท ได้ บทความนี้ให้รายละเอียดคำสั่งของ CEO และเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปิด
Spectre Divide เพื่อไปออฟไลน์ใน 30 วัน
Season 1 และการเปิดตัวคอนโซลที่มีประสิทธิภาพต่ำ
ในข้อความถึงแฟน ๆ เมื่อวันที่ 13 มีนาคมซีอีโอเนทมิตเชลล์ Mitchell ของ Mountaintop Studios อธิบายว่าซีซั่น 1: Flashpoint Launch ไม่ประสบความสำเร็จในการรักษาเกมและสตูดิโอ ในขณะที่สัปดาห์แรกมีผู้เล่นมากกว่า 400,000 คนและมีผู้เล่นสูงสุดพร้อมกันจำนวน 10,000 คนในทุกแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ยั่งยืนและรายได้พิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอสำหรับการดำเนินงานระยะยาว
รายงานก่อนหน้านี้จาก The Verge (ธันวาคม 2567) ได้เน้นถึงสถานการณ์ทางการเงินที่ล่อแหลมของสตูดิโอของ Mountaintop โดยชี้ให้เห็นว่าการเปิดตัวซีซั่น 1 และการเปิดตัวคอนโซลมีความสำคัญต่อการอยู่รอดของเกม ผู้อำนวยการเกม Lee Horn แสดงให้เห็นถึงปัญหาที่ไม่สมบูรณ์ในการเปิดตัวปัญหาเซิร์ฟเวอร์ซึ่งขัดขวางโมเมนตัมเริ่มต้นแม้จะมีความพยายามทางการตลาด มิทเชลกล่าวว่าการขาดการมีส่วนร่วมกับซีซั่น 1 บังคับให้ตัดสินใจอย่างหนักเกี่ยวกับอนาคตของเกม
เกมดังกล่าวคาดว่าจะออฟไลน์ภายใน 30 วันโดยมีแผนที่จะปิดใช้งานการซื้อใหม่และการคืนเงินสำหรับการใช้จ่ายทั้งหมดตั้งแต่การเปิดตัวซีซั่น 1 รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการคืนเงินกำลังจะมาถึง
$ 30 ล้านในการระดมทุนพิสูจน์ได้ว่าไม่เพียงพอ
การปิดตัวครั้งนี้เป็นเรื่องน่าประหลาดใจเนื่องจากสตูดิโอ Mountaintop ได้รับเงินทุน 30 ล้านเหรียญสหรัฐเมื่อปีที่แล้วจากนักลงทุนที่มีชื่อเสียงรวมถึง Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games และนักลงทุน Angel อื่น ๆ แม้จะมีการลงทุนที่สำคัญนี้ บริษัท ก็ไม่สามารถบรรลุผลกำไรได้
มิทเชลอธิบายว่ามีการสำรวจตัวเลือกทั้งหมดรวมถึงการค้นหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมหรือการซื้อกิจการ แต่ไม่มีใครพิสูจน์ได้ว่าประสบความสำเร็จ เขายอมรับสภาพภูมิอากาศในปัจจุบันที่ท้าทายในอุตสาหกรรมเกมโดยระบุว่า "อุตสาหกรรมอยู่ในจุดที่ยากลำบากในขณะนี้" นอกจากนี้เขายังสะท้อนให้เห็นถึงความทะเยอทะยานของทีมในการสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและเป็นนวัตกรรมในตลาดการแข่งขันยอมรับความเสี่ยงโดยธรรมชาติที่เกี่ยวข้องกับความพยายามดังกล่าว
Spectre Divide เข้าร่วมรายการเกมบริการสดที่เพิ่มขึ้นซึ่งพยายามดิ้นรนเพื่อค้นหาความสำเร็จรวมถึงชื่อเรื่องเช่น Multiversus , Babylon's Fall และ Concord รวมถึงโครงการที่ถูกยกเลิกเช่น เกมสุดท้ายของ US Online และเกม God of War Live Service
สตูดิโอ Mountaintop ปิดสัปดาห์นี้
หลังจากความเหนื่อยล้าของเมืองหลวงที่เหลืออยู่สตูดิโอ Mountaintop จะหยุดการดำเนินงานภายในสิ้นสัปดาห์ มิทเชลยืนยันว่าการขาดเงินทุนเพื่อสนับสนุน การแบ่ง Spectre จำเป็นต้องปิดสตูดิโอ