Mountaintop Studios đã tuyên bố đóng cửa danh hiệu FPS chiến thuật của mình, Spectre Divide , chỉ sáu tháng sau khi ra mắt. Quyết định này theo hiệu suất đáng thất vọng từ phần 1 và ra mắt giao diện điều khiển, không đáp ứng được kỳ vọng tài chính của công ty. Bài viết này nêu chi tiết tuyên bố của CEO và lý do đằng sau việc tắt máy.
Phân chia bóng ma để đi ngoại tuyến trong 30 ngày
Xuất hiện mùa 1 và ra mắt giao diện điều khiển
Trong một tin nhắn cho người hâm mộ vào ngày 13 tháng 3, Giám đốc điều hành của Mountaintop Studios Nate Mitchell giải thích rằng phần 1: Flashpoint Launch không thành công cần thiết để duy trì trò chơi và hãng phim. Trong khi tuần đầu tiên chứng kiến hơn 400.000 người chơi và số lượng người chơi đồng thời cao nhất là 10.000 trên tất cả các nền tảng, sự tham gia của người chơi và doanh thu đã chứng minh không đủ cho hoạt động dài hạn.
Các báo cáo trước đó từ The Verge (tháng 12 năm 2024) đã nhấn mạnh tình hình tài chính bấp bênh của Mountaintop Studios, cho thấy rằng buổi ra mắt và triển khai giao diện điều khiển mùa 1 là rất quan trọng đối với sự sống còn của trò chơi. Giám đốc trò chơi Lee Horn quy kết một số hoạt động kém hiệu quả để khởi động các vấn đề về máy chủ, điều này cản trở động lực ban đầu mặc dù đã nỗ lực tiếp thị. Mitchell tuyên bố rằng việc thiếu sự tham gia với Phần 1 đã buộc phải có một quyết định khó khăn liên quan đến tương lai của trò chơi.
Trò chơi dự kiến sẽ ngoại tuyến trong vòng 30 ngày, với kế hoạch vô hiệu hóa các giao dịch mua mới và hoàn lại tiền cho tất cả chi tiêu kể từ phần 1. Thông tin chi tiết về quá trình hoàn tiền là sắp tới.
Tài trợ $ 30 triệu chứng tỏ không đủ
Việc đóng cửa là một bất ngờ khi Mountaintop Studios đã bảo đảm 30 triệu đô la tài trợ vào năm ngoái từ các nhà đầu tư nổi tiếng, bao gồm Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games và các nhà đầu tư thiên thần khác. Mặc dù đầu tư đáng kể này, công ty vẫn không thể đạt được lợi nhuận.
Mitchell giải thích rằng tất cả các tùy chọn đã được khám phá, bao gồm tìm kiếm một nhà xuất bản, đầu tư bổ sung hoặc mua lại, nhưng không ai chứng minh được thành công. Ông thừa nhận môi trường hiện tại đầy thách thức trong ngành công nghiệp game, nói: "Ngành công nghiệp đang ở một vị trí khó khăn ngay bây giờ." Ông cũng phản ánh về tham vọng của đội để tạo ra một trải nghiệm độc đáo và sáng tạo trong một thị trường cạnh tranh, thừa nhận những rủi ro vốn có liên quan đến một nỗ lực như vậy.
Spectre Divide tham gia một danh sách ngày càng tăng các trò chơi dịch vụ trực tiếp đã đấu tranh để tìm thành công, bao gồm các tựa game như Multiversus , Babylon's Fall và Concord , cũng như hủy các dự án như The Last Online Online và một trò chơi dịch vụ trực tiếp của God of War được báo cáo.
Mountaintop Studios đóng cửa trong tuần này
Sau sự kiệt sức của thủ đô còn lại, Mountaintop Studios sẽ ngừng hoạt động vào cuối tuần. Mitchell xác nhận rằng việc thiếu kinh phí để hỗ trợ Spectre Divide đòi hỏi phải đóng cửa studio.