Video oyunları, sadece aksiyon dolu, adrenalin yakıtlı maceralar olarak kökenlerini aştı. Metal Gear Solid serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, pandemik bir dönemde bölünme ve bağlantı temalarını araştıran bir oyun olan dünyayı ölüm Stranding'i tanıttı. Karmaşık anlatısı ve öncü teslimat temelli hareket mekaniği oyun deneyimleri için yeni yollar açtı.
Devam filminde, Death Stranding 2: Plajda Kojima, bu temaları daha derinlemesine inceleyerek dokunaklı soruyu ortaya koyuyor: "Bağlanmalı mıyız?" 26 Haziran 2025'in çıkış tarihi yaklaştıkça, Kojima'nın toplumumuzdaki sürekli genişleyen bölümler arasında anlatı üzerindeki tutumunu anlamaya istekliiz.
Ölüm Stranding 2'nin yaratılması, Covid-19 pandemi tarafından ortaya çıkan olağanüstü zorlukların ortasında meydana geldi. Bu eşsiz durum Kojima'nın "bağlantı" kavramını yeniden değerlendirmesine yol açtı. Gelişen teknoloji anlayışı, üretim ortamları ve insan ilişkilerinin karmaşık dinamikleri ile boğuşurken önemini yeniden düşündü.
Hideo Kojima yakında Lorne Thomson/Redferns tarafından Death Stranding 2. Fotoğrafı yayınlayacak.
Bu özel röportajda Kojima, oyunun gelişimine felsefi yaklaşımını paylaşıyor. Orijinal Ölüm Stranding'de geride kalan unsurları ve Ölüm Stranding 2'ye taşınan unsurları tartışıyor. Ayrıca, çağdaş toplumun durumu ve oyunlarının temalarıyla nasıl iç içe geçtiğini yansıtıyor.