একজন প্রাক্তন স্টারফিল্ড বিকাশকারী উইল শেন, অতিরিক্ত দীর্ঘ এএএ গেমসের সাথে খেলোয়াড়ের ক্লান্তি প্রকাশ করেছেন। এই অনুভূতিটি ছোট গেমিংয়ের অভিজ্ঞতার দিকে খেলোয়াড়ের পছন্দের সম্ভাব্য পরিবর্তনের পরামর্শ দেয় <
শেন, ফলআউট 4 এবং ফলআউট 76 এর মতো শিরোনামের অভিজ্ঞতার সাথে অভিজ্ঞ একজন প্রবীণ, দীর্ঘ গেমগুলির সাথে শিল্পের স্যাচুরেশনকে হাইলাইট করে, এটি অন্য দীর্ঘ শিরোনামের পক্ষে দাঁড়াতে চ্যালেঞ্জিং করে তোলে। তিনি "চিরসবুজ" শিরোনামের প্রসারকে অবদান হিসাবে স্কাইরিমের মতো গেমগুলির সাফল্যের দিকে ইঙ্গিত করেছেন, তবে নোট করেছেন যে অনেক খেলোয়াড় 10 ঘন্টা ছাড়িয়ে গেমগুলি সম্পূর্ণ করেন না, যা বিবরণী এবং পণ্যটির সাথে সামগ্রিক ব্যস্ততা প্রভাবিত করে। তিনি যুক্তি দেখান, সমাপ্তি প্লেয়ার সংযোগ সর্বাধিকীকরণের জন্য গুরুত্বপূর্ণ <
শেনের মতে এই প্রবণতা সংক্ষিপ্ত গেমগুলির পুনরুত্থানকে আরও বাড়িয়ে তুলেছে। তিনি মাউথ ওয়াশিং এর সাফল্যের উদ্ধৃতি দিয়েছেন, এর ইতিবাচক অভ্যর্থনার মূল কারণ হিসাবে এর সংক্ষিপ্ত প্লেটাইমকে জোর দিয়ে। তিনি পরামর্শ দেন যে পাশের অনুসন্ধানগুলি দিয়ে ফুলে যাওয়া একটি দীর্ঘ সংস্করণ একই প্রশংসা অর্জন করবে না <
সংক্ষিপ্ত গেমগুলির ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা সত্ত্বেও স্টারফিল্ডের মতো দীর্ঘ শিরোনাম প্রচলিত রয়েছে। 2024 সালে স্টারফিল্ডের ছিন্নভিন্ন স্থান ডিএলসি প্রকাশ এবং 2025 সালে আরও একটি সম্প্রসারণের গুজব প্রকাশ, দীর্ঘ-ফর্ম গেমগুলির জন্য বিস্তৃত সামগ্রীতে ক্রমাগত বিনিয়োগ প্রদর্শন করে। শিল্পটি, তাই, সংক্ষিপ্ত এবং দীর্ঘতর গেমের অভিজ্ঞতার মধ্যে সহাবস্থানের একটি সময়ের জন্য প্রস্তুত উপস্থিত হয় <