Trang chủ > Tin tức > Nhà phát triển Starfield nói rằng người chơi bị bệnh trong các trò chơi dài

Nhà phát triển Starfield nói rằng người chơi bị bệnh trong các trò chơi dài

By BellaJan 29,2025

Nhà phát triển Starfield nói rằng người chơi bị bệnh trong các trò chơi dài

Một cựu nhà phát triển Starfield, Will Shen, tiết lộ sự mệt mỏi của người chơi với các trò chơi AAA quá dài. Tình cảm này cho thấy một sự thay đổi tiềm năng trong sở thích của người chơi đối với các trải nghiệm chơi game ngắn hơn.

Shen, một cựu chiến binh có kinh nghiệm về các tựa game như Fallout 4 và Fallout 76, nêu bật sự bão hòa của ngành với các trò chơi dài, khiến nó trở nên khó khăn đối với một tựa game dài khác nổi bật. Anh ta chỉ ra sự thành công của các trò chơi như Skyrim là đóng góp cho sự phổ biến của các tựa game "Evergreen", nhưng lưu ý rằng nhiều người chơi không hoàn thành các trò chơi vượt quá 10 giờ, ảnh hưởng đến sự tham gia tổng thể với câu chuyện và sản phẩm. Hoàn thành, ông lập luận, là rất quan trọng để tối đa hóa kết nối người chơi.

Xu hướng này, theo Shen, đã thúc đẩy sự hồi sinh của các trò chơi ngắn hơn. Anh ta trích dẫn sự thành công của nước súc miệng , nhấn mạnh thời gian chơi ngắn gọn của nó là một yếu tố chính trong sự tiếp nhận tích cực của nó. Ông gợi ý rằng một phiên bản dài hơn, đầy rẫy với các nhiệm vụ phụ, sẽ không nhận được sự hoan nghênh tương tự.

Mặc dù sự phổ biến ngày càng tăng của các trò chơi ngắn hơn, các tựa game dài hơn, như Starfield, vẫn còn phổ biến. Việc phát hành không gian bị phá vỡ DLC của Starfield vào năm 2024, và những tin đồn về một bản mở rộng khác vào năm 2025, cho thấy sự đầu tư liên tục vào nội dung mở rộng cho các trò chơi dài hơn. Do đó, ngành công nghiệp xuất hiện sẵn sàng trong thời gian cùng tồn tại giữa trải nghiệm trò chơi ngắn hơn và dài hơn.

Bài viết trước:Cookie Run: Kingdom hé lộ chế độ tạo nhân vật tùy chỉnh mới MyCookie Bài viết tiếp theo:Thánh giá Kings 3 Devs chia sẻ những hiểu biết ban đầu về DLC theo chủ đề Nomad