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ईए ने अगले युद्धक्षेत्र खेल को वित्तीय वर्ष 2026 के लिए निर्धारित किया

By LucasMay 29,2025

यदि आप गेमिंग दुनिया में उत्सुकता से विकास का पालन कर रहे हैं, तो आप पहले से ही जानेंगे कि ईए ने आधिकारिक तौर पर प्रतिष्ठित युद्धक्षेत्र श्रृंखला में अगली किस्त के लिए अपनी योजनाओं की घोषणा की है। कंपनी के वित्तीय वर्ष 2026 के दौरान रिलीज के लिए स्लेटेड, यह बहुप्रतीक्षित गेम फ्रैंचाइज़ी के लिए एक साहसिक कदम आगे बढ़ाता है। यह विकास टीम को अप्रैल 2025 से मार्च 2026 तक फैले अवसर की एक खिड़की देता है ताकि वास्तव में अविस्मरणीय अनुभव दिया जा सके।

इस हफ्ते, ईए ने आगामी बैटलफील्ड गेम में एक पहले आधिकारिक नज़र से रैप्स को ले लिया, जिसमें खिलाड़ी परीक्षण और खेल के विकास संरचना में अंतर्दृष्टि साझा की गई। प्री-अल्फा गेमप्ले के एक स्निपेट का अनावरण एक वीडियो शोकेसिंग बैटलफील्ड लैब्स में किया गया था, जो खेल की रिलीज के आगे खिलाड़ी-चालित परीक्षण और प्रयोग को सुविधाजनक बनाने के लिए डिज़ाइन की गई एक अभिनव पहल है। ईए ने जोर देकर कहा कि यह मताधिकार के इतिहास में एक अभूतपूर्व चरण को चिह्नित करता है, अंतिम उत्पाद को आकार देने के लिए महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया एकत्र करने के उद्देश्य से।

इस दृष्टि को जीवन में लाने के लिए, ईए ने बैटलफील्ड स्टूडियो के बैनर के तहत एक पावरहाउस टीम को इकट्ठा किया है। इस सामूहिक प्रयास में चार प्रमुख स्टूडियो शामिल हैं: डाइस, स्टोरेड स्टॉकहोम-आधारित डेवलपर श्रृंखला के पीछे; मकसद, डेड स्पेस रीमेक और स्टार वार्स: स्क्वाड्रन जैसी परियोजनाओं के लिए प्रसिद्ध, और वर्तमान में एक आयरन मैन गेम की खोज; रिपल इफ़ेक्ट (पूर्व में पासा ला), एक यूएस-आधारित स्टूडियो जो आउटरीच और नए खिलाड़ी सगाई पर ध्यान केंद्रित करता है; और मानदंड, गति की आवश्यकता पर अपने काम के लिए मनाया जाता है और अब एकल-खिलाड़ी अभियान पर ध्यान केंद्रित कर रहा है।

प्रत्येक स्टूडियो परियोजना में अपनी अनूठी ताकत का योगदान दे रहा है। पासा मल्टीप्लेयर पहलू का नेतृत्व कर रहा है, जबकि मकसद एकल-खिलाड़ी मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स को तैयार कर रहा है। रिपल इफेक्ट को फ्रैंचाइज़ी में नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने का काम सौंपा गया है, और कसौटी एकल-खिलाड़ी कथा में गहराई से गोता लगा रही है। ईए ने विकास के इस महत्वपूर्ण चरण को एक निर्णायक क्षण के रूप में वर्णित किया है, खिलाड़ियों से आग्रह किया है कि अंतिम रिलीज से पहले सबसे अधिक मायने रखता है।

इस प्रक्रिया को सुविधाजनक बनाने के लिए, बैटलफील्ड लैब्स व्यापक परीक्षण सत्रों की मेजबानी करेंगे, जिससे प्रतिभागियों को एक गैर-प्रकटीकरण समझौते के तहत खेल के शुरुआती निर्माण के साथ संलग्न होने की अनुमति मिलेगी। यहां तक ​​कि अपने पूर्व-अल्फा राज्य में, ईए खेल की क्षमता में आश्वस्त है, खिलाड़ी इनपुट के महत्व पर जोर देते हुए फाइन-ट्यून यांत्रिकी, संतुलन और समग्र अनुभव के लिए।

यह ध्यान देने योग्य है कि यह नया अध्याय युद्ध के मैदान 2042 के अशांत स्वागत के बाद आता है। जबकि खेल ने अंततः 64-खिलाड़ी मानचित्रों को फिर से प्रस्तुत करके और विवादास्पद विशेषज्ञ प्रणाली को हटाकर प्रशंसक चिंताओं को संबोधित किया, ईए स्पष्ट रूप से अपेक्षाओं को रीसेट करने के लिए प्रतिबद्ध है। एक आधुनिक सेटिंग में लौटने का निर्णय - प्रिय बैटलफील्ड 3 और बैटलफील्ड 4 युग के लिए एक संकेत - एक जानबूझकर पाठ्यक्रम सुधार का उद्देश्य है कि श्रृंखला को इतना प्रिय बना दिया।

परियोजना के लिए समर्पित चार पूर्ण स्टूडियो और गहराई और पहुंच दोनों को देने पर एक स्पष्ट ध्यान केंद्रित करने के साथ, दांव अधिक नहीं हो सकता है। जैसा कि ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने कहा, यह कंपनी के इतिहास में सबसे महत्वाकांक्षी उपक्रमों में से एक है। बैटलफील्ड स्टूडियो के लिए टैगलाइन - "वी आर ऑल इन ऑन बैटलफील्ड" - प्रयासों के पैमाने पर प्रयास करता है।

जबकि लॉन्च प्लेटफॉर्म और एक निश्चित शीर्षक जैसी बारीकियों के तहत बनी हुई है, एक बात निश्चित है: गेमिंग समुदाय बेटेड सांस के साथ देख रहा है। एक आधुनिक युद्ध के मैदान में वापसी, खिलाड़ी सगाई में नवाचारों के साथ मिलकर, युद्ध के मैदान को क्या हासिल कर सकता है, इसे फिर से परिभाषित करने का वादा करता है। क्या यह उदासीनता और नवाचार प्रशंसकों को तरस जाएगा? केवल समय और खिलाड़ी की प्रतिक्रिया - बताएगी।

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