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Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase

By EricMay 05,2025

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Bungie, lo sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha annunciato ufficialmente la data di uscita per il loro gioco molto atteso, Marathon, durante una vetrina accattivante di Gameplay. Immergiti nei dettagli di cosa aspettarsi da questo emozionante sparatutto per estrazione in prima persona e conoscere l'imminente Playtest Alpha chiuso.

Maratona in arrivo il 23 settembre

Tornando a Tau Ceti

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Il 13 aprile, Bungie ha presentato il gameplay per Marathon, il loro prossimo sparatutto per estrazione in prima persona. Ambientato nell'universo di Tau Ceti, il gioco si sposta dal focus per giocatore singolo dei suoi predecessori a un'esperienza multiplayer dinamica. Nella maratona, sei squadre di tre giocatori si sfideranno l'uno contro l'altro e gli avversari controllati dall'IA, combattendo per garantire un prezioso bottino ed estrarre con successo dalla mappa.

Ciò segna una significativa evoluzione dalla trilogia originale della maratona, che è iniziata con l'uscita del primo gioco nel 1994, seguita da Marathon 2: Durandal nel 1995, e concluse con Marathon Infinity nel 1996. Questi titoli precedenti erano rinomati per le loro profonde esperienze per giocatore singolo.

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

In una recente PlayStation.Blog Post datata 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno fornito approfondimenti sulla nuova direzione della maratona. Nonostante il passaggio al multiplayer, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato l'impegno del gioco nella tradizione di Bungie di narrazione esperienziale. "L'intrecciatura di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione", ha affermato Goff. Ha inoltre spiegato: "Alla fine, il nostro obiettivo con la maratona non è quello di raccontare una storia, ma di costruire mondi in cui le storie possono e si svolgano".

Rendere la maratona un "motore della storia"

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Durante il flusso di rivelazione, è diventato evidente che la maratona pone un'enfasi significativa sull'economia in-game, con ogni articolo nell'inventario di un giocatore che trasportava un prezzo di vendita e indicatori chiari di articoli estraibili. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza non è l'unico obiettivo del gioco.

Gli sviluppatori mirano a trasformare la maratona in un "motore della storia", in cui ogni missione, sia di successo o no, contribuisce a creare esperienze memorabili e storie durature. Il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler ha condiviso con PC Gamer che il gioco cerca di catturare l'essenza delle sfide di sopravvivenza. "Quello che stiamo cercando di fare è dire: 'Come vai in avventure e poi senti quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo?' Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o cose strane che sono successe, giusto? " Ziegler ha sottolineato che il successo nella maratona non riguarda esclusivamente la sopravvivenza ma la creazione di una narrazione avvincente di ogni corsa.

Lavorare con fan e creatori

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Durante lo sviluppo di Marathon, Bungie si è attivamente impegnato con fan e creatori di contenuti, incorporando il loro feedback dai primi stadi. I primi playtest hanno rivelato preoccupazioni sul design delle mappe che si sente ingiuste e imprevedibili, con problemi come spawn campeggio e scarsità di bottino. In risposta, Ziegler ha osservato: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, dove ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre squadre nemiche per combattere per il bottino che stai cercando."

Maratona chiusa Alpha Playtest

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Bungie lancerà un Alpha Playtest chiuso per Marathon dal 23 aprile al 4 maggio, esclusivamente per i residenti degli Stati Uniti e del Canada. I partecipanti avranno l'opportunità di esplorare quattro distinte classi di corridori: Blackbird, simile al Warlock di Destiny 2; Vuoto, offrendo invisibilità tattica; Locus, dotato di uno scudo tattico; e glitch, noto per una mobilità eccezionale. L'Alpha includerà tre diverse mappe: perimetro, un bosco per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, un ambiente più aperto per sei equipaggi (18 giocatori).

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Per unirsi all'Alpha chiuso, i giocatori possono visitare Discord Server di Marathon, navigare verso il canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha" per registrare il loro interesse. Tuttavia, poiché si tratta di un alfa chiuso, la partecipazione non è garantita. Bungie avviserà i giocatori selezionati per il giocatore.

Non sono stati fatti ulteriori annunci di playtest per regioni al di fuori degli Stati Uniti e del Canada. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti su questo titolo emozionante controllando i nostri ultimi articoli!

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