Thuis > Nieuws > Marathon -releasedatum onthuld op gameplay showcase

Marathon -releasedatum onthuld op gameplay showcase

By EricMay 05,2025

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie, de ontwikkelaar achter Destiny en Halo, heeft officieel de releasedatum aangekondigd voor hun langverwachte game, Marathon, tijdens een boeiende gameplay -onthullingshowcase. Duik in de details van wat je kunt verwachten van deze spannende first-person extractie shooter en leer over de aankomende gesloten Alpha Playtest.

Marathon komt op 23 september

Terugkerend naar Tau Ceti

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Op 13 april onthulde Bungie de gameplay voor Marathon, hun aankomende first-person extractie shooter. De game speelt zich af in het universum van Tau Ceti en verschuift van de focus voor één speler van zijn voorgangers naar een dynamische multiplayer-ervaring. In Marathon zullen zes teams van drie spelers tegen elkaar concurreren en AI-gecontroleerde tegenstanders, vechten om waardevolle buit veilig te stellen en met succes uit de kaart te extraheren.

Dit markeert een belangrijke evolutie van de originele Marathon-trilogie, die begon met de release van de eerste game in 1994, gevolgd door Marathon 2: Durandal in 1995, en gesloten met Marathon Infinity in 1996. Deze eerdere titels waren bekend om hun diepe, verhalend gedreven single-player-ervaringen.

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

In een recente PlayStation.blog -post van 12 april gaven de ontwikkelaars van Bungie inzicht in de nieuwe richting van Marathon. Ondanks de verschuiving naar multiplayer benadrukte Marathon -verhalende leider Jonathan Goff de toewijding van het spel aan de traditie van Bungie van ervaringsverhalen. "Het verweven van verhalen, gebeurtenissen en personages in de oorspronkelijke trilogie leverden een wereld van ontdekking, verwondering en misleiding," verklaarde Goff. Hij legde verder uit: "Aan het einde van de dag is ons doel met Marathon niet om een ​​verhaal te vertellen, maar om werelden te bouwen waarin verhalen kunnen en zullen zich ontvouwen."

Marathon een "verhaalmotor" maken

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Tijdens de onthullingsstroom werd duidelijk dat Marathon een belangrijke nadruk legt op de in-game economy, waarbij elk item in de inventaris van een speler een verkoopprijs en duidelijke indicatoren van extraheerbare items met zich meebrengt. Bungie verduidelijkte echter dat het verzamelen van rijkdom niet de enige focus van het spel is.

De ontwikkelaars willen Marathon omzetten in een 'verhaalmotor', waar elke missie, hetzij succesvol of niet, bijdraagt ​​aan het creëren van memorabele ervaringen en duurzame verhalen. Marathon -spelregisseur Joe Ziegler deelde met PC Gamer dat de game de essentie van overlevingsuitdagingen wil vastleggen. "Wat we proberen te doen is zeggen: 'Hoe ga je op avonturen en voel je dan die overlevingsuitdaging, dat overlevingsverhaal dat je maakt?' Enkele van de beste overlevingsverhalen en momenten die ik in gaming heb gehad, zijn eigenlijk mislukkingen of rare dingen die zijn gebeurd, toch? " Ziegler benadrukte dat succes in Marathon niet alleen over overleven gaat, maar over het maken van een dwingend verhaal van elke run.

Werken met fans en makers

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Tijdens de ontwikkeling van Marathon heeft Bungie actief betrokken bij fans en contentmakers, met hun feedback vanuit de vroegste fasen. Vroege playtests onthulden bezorgdheid over het ontwerpen van kaartontwerp zich oneerlijk en onvoorspelbaar, met problemen als spawn camping en buitschaarste. In reactie daarop merkte Ziegler op: "Na het horen van deze feedback, zijn we verhuisd naar het ontwerp dat we vandaag hebben, waar elke wedstrijd een nieuwe start is voor iedereen. Dit consistente startpunt betekent dat jij en je teamgenoten beter kunnen strategiseren voordat elke run, en dan kun je vijandelijke teams racen om te vechten voor de buit die je zoekt."

Marathon gesloten Alpha Playtest

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie zal een gesloten Alpha Playtest lanceren voor Marathon van 23 april tot 4 mei, exclusief voor inwoners van de VS en Canada. Deelnemers krijgen de mogelijkheid om vier verschillende hardloperklassen te verkennen: Blackbird, vergelijkbaar met de Warlock van Destiny 2; Nietig, het aanbieden van tactische onzichtbaarheid; Locus, uitgerust met een tactisch schild; en glitch, bekend om uitzonderlijke mobiliteit. De Alpha zal drie diverse kaarten bevatten: Perimeter, een bosomgeving voor vijf bemanningen (15 spelers) en Dire Marsh, een meer open omgeving voor zes bemanningen (18 spelers).

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Om lid te worden van de gesloten alpha, kunnen spelers de officiële Discord Server van Marathon bezoeken, naar het alfa-access-kanaal navigeren en de opdracht "/alpha" gebruiken om hun interesse te registreren. Omdat dit echter een gesloten alfa is, is deelname niet gegarandeerd. Bungie zal geselecteerde spelers op de hoogte stellen van de Playtest.

Er zijn geen verdere playtest -aankondigingen gedaan voor regio's buiten de VS en Canada. Marathon is gepland voor release op 23 september 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates over deze spannende titel door onze nieuwste artikelen te bekijken!

Vorig artikel:Cookie Run: Kingdom onthult een voorproefje van de nieuwe aangepaste karaktercreatiemodus MyCookie Volgend artikel:"Cookierun Kingdom: Ultimate Toppings Guide"