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Marvel Rivals si rivolge a 30 fps glitch

By LucasMar 29,2025

Marvel Rivals si rivolge a 30 fps glitch

Riepilogo

  • Le impostazioni più basse di FPS nei rivali Marvel stanno causando problemi di danno per alcuni eroi come il Dr. Strange e Wolverine.
  • Gli sviluppatori stanno lavorando attivamente per correggere il bug 30 FPS che influenza il calcolo del danno nel gioco.
  • Il lancio della stagione 1 è previsto l'11 gennaio e può affrontare il problema FPS, migliorando l'esperienza di gioco.

Il team di sviluppo Marvel Rivals ha identificato un problema significativo in cui i giocatori che utilizzano impostazioni FPS più bassi sperimentano una produzione di danni ridotta rispetto a quelli su dispositivi di fascia alta. Il team sta lavorando diligentemente su una soluzione, con le speranze di risolvere il problema del danno correlato all'FPS nel prossimo futuro.

Dal suo lancio all'inizio di dicembre 2025, la Marvel Rivals è diventata rapidamente un titolo amato nel genere degli sparatutto Hero. Nonostante le preoccupazioni iniziali sull'equilibrio dell'eroe, il gioco ha ottenuto un impressionante tasso di approvazione del giocatore dell'80 % da oltre 132.000 recensioni su Steam.

Di recente, la comunità è stata segnalata un notevole problema a 30 fps, che colpisce eroi come il Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom e Wolverine. Questo problema tecnico provoca danni ridotti da alcuni o tutti i loro attacchi a frame rate più basse. Un gestore della comunità sul server Discord Marvel ufficiale ha confermato questi problemi, rilevando che i problemi di movimento a frame rate più bassi possono influire sull'output del danno. Mentre una soluzione completa potrebbe richiedere un po 'di tempo, il manager della comunità James ha assicurato ai giocatori che il prossimo aggiornamento della stagione 1, fissato per l'11 gennaio, includerà una qualche forma di risoluzione.

Marvel Rivals sta fissando il bug del danno da 30 fps

La causa principale di questo problema sembra essere correlata al meccanismo di

Sebbene il post del responsabile della comunità non abbia elencato tutti gli eroi o le mosse colpite in modo completo, ha menzionato in modo specifico le abilità selvagge di Wolverine e le abilità artigli selvagge. Questi effetti sono più pronunciati quando testati contro obiettivi stazionari ma possono essere difficili da notare durante le partite dal vivo. Se il lancio della stagione 1 non risolve completamente il problema del danno FPS, gli sviluppatori si sono impegnati ad affrontarlo negli aggiornamenti successivi.

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