Samenvatting
- Lagere FPS -instellingen in Marvel -rivalen veroorzaken schadeproblemen voor sommige helden zoals Dr. Strange en Wolverine.
- Ontwikkelaars werken actief aan het repareren van de 30 FPS -bug die de berekening van de schade in het spel beïnvloedt.
- De lancering van seizoen 1 wordt verwacht op 11 januari en kan het FPS -probleem aanpakken, waardoor de gameplay -ervaring wordt verbeterd.
Het ontwikkelingsteam van Marvel Rivals heeft een belangrijk probleem geïdentificeerd waarbij spelers die lagere FPS-instellingen gebruiken, een verminderde schade-output ervaren in vergelijking met die op hogere apparaten. Het team werkt ijverig aan een oplossing, in de hoop de FPS-gerelateerde schade in de nabije toekomst op te lossen.
Sinds de lancering begin december 2025 is Marvel Rivals snel een geliefde titel geworden in het Hero Shooter Genre. Ondanks de eerste zorgen over het evenwicht tussen helden, heeft het spel een indrukwekkend goedkeuringspercentage van 80 procent speler van meer dan 132.000 beoordelingen op Steam gekregen.
Onlangs is een opmerkelijke storing bij 30 FPS gemeld door de gemeenschap, die helden zoals Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom en Wolverine treft. Deze glitch resulteert in verminderde schade door sommige of al hun aanvallen bij lagere framesnelheden. Een communitymanager op de officiële Marvel -rivalen Discord Server bevestigde deze problemen en merkte op dat bewegingsproblemen bij lagere framesnelheden de output van de schade kunnen beïnvloeden. Hoewel een volledige oplossing enige tijd kan duren, heeft Community Manager James spelers verzekerd dat de komende seizoen 1 -update, die is ingesteld voor 11 januari, een vorm van resolutie zal bevatten.
Marvel Rivals is het repareren van de 30 FPS -schade -bug
De hoofdoorzaak van dit probleem lijkt gerelateerd te zijn aan het voorspellingsmechanisme van de client-side-game, een techniek die wordt gebruikt om de waargenomen vertraging te minimaliseren door te anticiperen op spelersinvoer vóór de serverbevestiging.
Hoewel het bericht van de Community Manager niet alle getroffen helden of beweegt vermeldde, noemde het specifiek de Feral Leap- en Savage Claw -vaardigheden van Wolverine. Deze effecten zijn meer uitgesproken wanneer ze worden getest tegen stationaire doelen, maar kunnen een uitdaging zijn om op te merken tijdens live wedstrijden. Als de lancering van seizoen 1 het probleem van de FPS -schade niet volledig oplost, hebben de ontwikkelaars zich ertoe verbonden dit in volgende updates aan te pakken.