Özet
- Marvel rakiplerindeki düşük FPS ayarları Dr. Strange ve Wolverine gibi bazı kahramanlar için hasar sorunlarına neden oluyor.
- Geliştiriciler, oyunda hasar hesaplamasını etkileyen 30 fps hatasını düzeltmek için aktif olarak çalışıyorlar.
- Sezon 1 lansmanı 11 Ocak'ta bekleniyor ve FPS sorununu ele alarak oyun deneyimini geliştiriyor.
Marvel Rivals geliştirme ekibi, daha düşük FPS ayarlarını kullanan oyuncuların üst düzey cihazlarındakilere kıyasla hasar çıktısı daha az yaşadıkları önemli bir sorun belirlemiştir. Ekip, yakın gelecekte FPS ile ilgili hasar aksaklığını çözme umuduyla bir çözüm üzerinde özenle çalışıyor.
Aralık 2025'in başlarında lansmanından bu yana, Marvel Rivals, Kahraman atıcı türünde hızla sevilen bir unvan haline geldi. Kahraman dengesi ile ilgili ilk endişelere rağmen, oyun Steam ile ilgili 132.000'den fazla incelemeden yüzde 80 etkileyici bir oyuncu onay oranı elde etti.
Son zamanlarda, Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom ve Wolverine gibi kahramanları etkileyen topluluk tarafından 30 fps'de dikkate değer bir aksaklık bildirildi. Bu aksaklık, daha düşük kare hızlarında saldırılarının bir kısmından veya tamamından azalan hasarla sonuçlanır. Resmi Marvel Rakipleri Discord Sunucusu'ndaki bir topluluk yöneticisi bu sorunları doğruladı ve daha düşük kare hızlarındaki hareket sorunlarının hasar çıktısını etkileyebileceğini belirtti. Tam bir düzeltme biraz zaman alabilirken, topluluk yöneticisi James oyunculara 11 Ocak için belirlenen önümüzdeki Sezon 1 güncellemesinin bir tür çözünürlük içereceğinden emin oldu.
Marvel Rivals 30 fps hasar böceğini düzeltiyor
Bu sorunun temel nedeni, sunucu onayından önce oyuncu girişlerini öngörerek algılanan gecikmeyi en aza indirmek için kullanılan bir teknik olan oyunun istemci tarafı tahmin mekanizması ile ilişkili gibi görünmektedir.
Topluluk yöneticisinin gönderisi etkilenen tüm kahramanları veya hareketleri kapsamlı bir şekilde listelemese de, özellikle Wolverine'nin vahşi sıçrama ve vahşi pençe yeteneklerinden bahsetti. Bu etkiler sabit hedeflere karşı test edildiğinde daha belirgindir, ancak canlı maçlar sırasında fark etmek zor olabilir. Sezon 1 lansmanı FPS hasar sorununu tam olarak çözmezse, geliştiriciler bunu sonraki güncellemelerde ele almayı taahhüt ettiler.