Ringkasan
- Assassin's Creed Shadows memperkenalkan sistem parkour yang dirombak dengan "Lebuhraya Parkour" dan Ledge Ledam lancar.
- Permainan ini mempunyai protagonis dwi, Naoe, shinobi yang tersembunyi, dan Yasuke, samurai yang kuat, memenuhi gaya playstyles yang berbeza.
- Ditetapkan untuk dibebaskan pada 14 Februari, Assassin's Creed Shadows bertujuan untuk merayu kepada peminat Stealth dan RPG Combat.
Ubisoft telah memberikan pandangan yang mendalam mengenai perubahan ketara yang datang ke sistem parkour di Assassin's Creed Shadows, entri seperti RPG utama yang akan datang dalam siri pengembaraan aksi sejarah mereka yang terkenal. Pada asalnya dijadualkan untuk pelepasan November 2024 tetapi tertunda, Assassin's Creed Shadows kini ditetapkan untuk dilancarkan pada 14 Februari.
Permainan ini mengangkut pemain ke feudal Jepun dan memperkenalkan protagonis dua: Naoe, shinobi yang mahir dalam dinding skala dan stealth, dan Yasuke, seorang samurai yang cemerlang dalam pertempuran terbuka tetapi tidak dapat memanjat. Pendekatan dwi-protagonis ini bertujuan untuk memuaskan kedua-dua peminat pengalaman stealth Creed Assassin tradisional dan mereka yang lebih suka penyertaan RPG yang lebih terkini seperti Odyssey dan Valhalla.
Dalam catatan blog terperinci, pengarah permainan bersekutu Ubisoft Simon Lemay-Comtois menggariskan perubahan kepada sistem Parkour. Peralihan utama ialah pemain tidak lagi dapat memanjat hampir mana -mana dinding seperti dalam permainan sebelumnya. Sebaliknya, Ubisoft telah memperkenalkan "lebuh raya parkour" khusus yang pemain mesti mencari untuk menavigasi secara menegak. Perubahan ini mungkin kelihatan ketat, tetapi Ubisoft telah direka dengan teliti laluan ini untuk memastikan mereka mengalir dengan baik dan meningkatkan pengalaman permainan. LeMay-Comtois menekankan bahawa kebanyakan permukaan masih boleh diperdaya, tetapi pemain perlu mendekati mereka dengan betul.
Satu lagi ciri penting ialah kaedah baru untuk melepaskan diri dari lekuk yang lebih tinggi. Daripada meraih tebing untuk memanjat, pemain kini boleh melakukan dengan lancar untuk turun, meningkatkan ketidakstabilan pengalaman parkour. Di samping itu, pengenalan kedudukan yang rawan membolehkan pemain menyelam sambil berlari dan meluncur, menambah pilihan pergerakan yang lebih dinamik.
"Kami terpaksa lebih bijak untuk mewujudkan lebuh raya parkour yang menarik dan memberi kami lebih banyak kawalan di mana Naoe boleh pergi, dan di mana Yasuke tidak boleh," jelas Lemay-Comtois. "Yakinlah bahawa sebahagian besar daripada apa yang akan anda lihat dalam bayang -bayang Assassin's Creed masih sangat boleh diperolehi -terutamanya dengan cangkuk bergelut -tetapi pemain perlu mencari mata kemasukan yang sah dari semasa ke semasa."
Assassin's Creed Shadows akan tersedia di Xbox Series X/S, PlayStation 5, dan PC. Sebagai pendekatan tarikh pelepasan, Ubisoft dijangka akan mendedahkan lebih banyak mengenai tajuk yang sangat dinanti -nantikan ini. Ia masih dapat dilihat bagaimana bayang -bayang Assassin's Creed akan menanam pada bulan Februari yang kompetitif, dengan siaran utama lain seperti Monster Hunter Wilds, seperti naga: Pirate Yakuza di Hawaii, dan Avowed juga memukul pasaran.