Trang chủ > Tin tức > Assassin của Creed Shadows Chi tiết về thay đổi Parkour

Assassin của Creed Shadows Chi tiết về thay đổi Parkour

By LilyMar 25,2025

Assassin của Creed Shadows Chi tiết về thay đổi Parkour

Bản tóm tắt

  • Assassin Creed Shadows giới thiệu một hệ thống Parkour được tân trang lại với "Đường cao tốc Parkour" và Dismount Ledge liền mạch.
  • Trò chơi có các nhân vật chính kép, Naoe, một Shinobi lén lút và Yasuke, một Samurai mạnh mẽ, phục vụ cho các cách chơi khác nhau.
  • Được thiết lập để phát hành vào ngày 14 tháng 2, Assassin Creed Shadows nhằm mục đích thu hút cả người hâm mộ Stealth và RPG chiến đấu.

Ubisoft đã cung cấp một cái nhìn sâu sắc về những thay đổi đáng kể đến hệ thống Parkour trong Assassin Creed Shadows, mục nhập giống như RPG tiếp theo trong loạt phim phiêu lưu hành động lịch sử nổi tiếng của họ. Ban đầu dự kiến ​​phát hành tháng 11 năm 2024 nhưng bị trì hoãn, Assassin Creed Shadows hiện sẽ ra mắt vào ngày 14 tháng 2.

Trò chơi vận chuyển người chơi đến Nhật Bản phong kiến ​​và giới thiệu các nhân vật chính kép: Naoe, một người có kỹ năng Shinobi trong các bức tường mở rộng và tàng hình, và Yasuke, một Samurai xuất sắc trong trận chiến mở nhưng không thể leo lên. Cách tiếp cận kép này nhằm mục đích thỏa mãn cả người hâm mộ trải nghiệm tàng hình của Assassin truyền thống và những người thích các mục nhập tập trung vào RPG gần đây như Odyssey và Valhalla.

Trong một bài đăng trên blog chi tiết, giám đốc trò chơi của Ubisoft Simon Lemay-Comtois đã phác thảo những thay đổi đối với hệ thống parkour. Một sự thay đổi lớn là người chơi sẽ không còn có thể leo lên gần như bất kỳ bức tường nào như trong các trò chơi trước. Thay vào đó, Ubisoft đã giới thiệu "Đường cao tốc Parkour" cụ thể mà người chơi phải định vị để điều hướng theo chiều dọc. Sự thay đổi này có vẻ hạn chế, nhưng Ubisoft đã thiết kế cẩn thận các con đường này để đảm bảo chúng chảy tốt và nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi. Lemay-Comtois nhấn mạnh rằng hầu hết các bề mặt vẫn có thể leo lên, nhưng người chơi sẽ cần phải tiếp cận chúng một cách chính xác.

Một tính năng đáng chú ý khác là phương pháp mới để tháo ra khỏi các gờ cao hơn. Thay vì nắm lấy một gờ để trèo xuống, người chơi giờ đây có thể thực hiện một cách liền mạch những cú lật sành điệu để hạ xuống, cải thiện tính trôi chảy của trải nghiệm parkour. Ngoài ra, việc giới thiệu một vị trí dễ bị cho phép người chơi lặn trong khi chạy nước rút và trượt, thêm các tùy chọn chuyển động năng động hơn.

"Chúng tôi phải chu đáo hơn về việc tạo ra các đường cao tốc parkour thú vị và cho chúng tôi quyền kiểm soát nhiều hơn về nơi Naoe có thể đến, và nơi Yasuke không thể", Lemay-Comtois giải thích. "Hãy yên tâm rằng hầu hết những gì bạn sẽ thấy trong Assassin Creed Shadows vẫn có thể leo lên rất nhiều, đặc biệt là với móc nối vật lộn nhưng người chơi sẽ phải tìm kiếm các điểm nhập cảnh hợp lệ theo thời gian."

Assassin Creed Shadows sẽ có sẵn trên Xbox Series X/S, PlayStation 5 và PC. Khi ngày phát hành đến gần, Ubisoft dự kiến ​​sẽ tiết lộ thêm về tiêu đề rất được mong đợi này. Vẫn còn phải xem các Creed Shadows của Assassin sẽ làm thế nào trong một tháng hai cạnh tranh, với các bản phát hành lớn khác như Monster Hunter Wilds, như một con rồng: cướp biển Yakuza ở Hawaii, và đã đưa ra thị trường.

Bài viết trước:Cookie Run: Kingdom hé lộ chế độ tạo nhân vật tùy chỉnh mới MyCookie Bài viết tiếp theo:Alienware Slashes RTX 5080 Giá PC cho Ngày Tưởng niệm