Ev > Haberler > Assassin \ 'nin Creed Shadows Ayrıntıları Parkour Değişiklikleri

Assassin \ 'nin Creed Shadows Ayrıntıları Parkour Değişiklikleri

By LilyMar 25,2025

Assassin \ 'nin Creed Shadows Ayrıntıları Parkour Değişiklikleri

Özet

  • Assassin's Creed Shadows, "Parkour Otoyolları" ve kesintisiz çıkıntılarla yenilenmiş bir parkur sistemi sunuyor.
  • Oyunda çift kahramanlar, gizli bir shinobi olan Naoe ve farklı oyun tarzlarına hitap eden güçlü bir samuray olan Yasuke yer alıyor.
  • 14 Şubat'ta piyasaya sürülecek olan Assassin's Creed Shadows, hem gizli hem de RPG savaş hayranlarına hitap etmeyi hedefliyor.

Ubisoft, ünlü tarihi aksiyon-macera serilerindeki bir sonraki büyük RPG benzeri giriş olan Assassin's Creed Shadows'daki Parkour sistemine gelen önemli değişikliklere derinlemesine bir bakış sağladı. Başlangıçta Kasım 2024 sürümü için planlanıyor ancak gecikti, Assassin's Creed Shadows şimdi 14 Şubat'ta piyasaya sürülecek.

Oyun oyuncuları Feodal Japonya'ya taşıyor ve ikili kahramanları tanıtıyor: Naoe, duvarı ve gizli ölçeklendirme konusunda yetenekli bir shinobi ve açık savaşta mükemmel olan ancak tırmanamayan bir samuray olan Yasuke. Bu çift protagonist yaklaşım, hem geleneksel suikastçının Creed gizli deneyiminin hayranlarını hem de Odyssey ve Valhalla gibi daha yeni RPG odaklı girişleri tercih edenleri tatmin etmeyi amaçlamaktadır.

Ayrıntılı bir blog yazısında, Ubisoft'un yardımcı oyun direktörü Simon Lemay-Comtois, Parkour sistemindeki değişiklikleri özetledi. Büyük bir değişim, oyuncuların artık önceki oyunlarda olduğu gibi neredeyse her duvara tırmanamayacaklarıdır. Bunun yerine, Ubisoft, oyuncuların dikey olarak gezinmek için bulması gereken belirli "Parkour otoyolları" tanıttı. Bu değişiklik kısıtlayıcı görünebilir, ancak Ubisoft bu yolları iyi aktıklarından ve oyun deneyimini geliştirmelerini sağlamak için dikkatlice tasarladı. Lemay-Comtois, çoğu yüzeyin hala tırmanabilir olacağını vurguladı, ancak oyuncuların onlara doğru yaklaşmaları gerekecek.

Bir başka dikkate değer özellik, daha yüksek çıkıntılardan ayrılmak için yeni yöntemdir. Oyuncular aşağı inmek için bir çıkıntıyı almak yerine, artık iniş yapmak için şık bir şekilde şık bir dönüşler yapabilir ve parkur deneyiminin akışkanlığını artırabilirler. Ek olarak, eğilimli bir pozisyonun tanıtımı, oyuncuların sprint yaparken ve kaydırarak daha dinamik hareket seçenekleri ekleyerek dalış yapmalarını sağlar.

Lemay-Comtois, "İlginç Parkour otoyolları yaratma konusunda daha düşünceli olmalıydık ve Naoe'nin nereye gidebileceği ve Yasuke'nin nereye gidebileceği konusunda daha fazla kontrol sağladık." "Assassin's Creed Shadows'ta göreceğiniz şeylerin çoğunun hala çok fazla tırmanabilir olduğundan emin olun - özellikle de boğuşan kancayla - oyuncular zaman zaman geçerli giriş noktaları aramak zorunda kalacaklar."

Assassin's Creed Shadows, Xbox Serisi X/S, PlayStation 5 ve PC'de satışa sunulacak. Çıkış tarihi yaklaştıkça, Ubisoft'un bu merakla beklenen başlık hakkında daha fazla açıklaması bekleniyor. Assassin's Creed Shadows'un rekabetçi bir Şubat ayında nasıl bir ücret alacağı görülüyor, Monster Hunter Wilds gibi bir ejderha gibi diğer büyük sürümler: Hawaii'deki Pirate Yakuza ve Avowed de pazara çarptı.

Önceki makale:Cookie Run: Kingdom, yeni özel karakter oluşturma modu MyCookie'ye kısa bir bakış sunuyor Sonraki makale:Alienware Slashes RTX 5080 PC Fiyatları Anma Günü için