တောင်ကိုရီးယား Gaming Titan NEXON ၏ကျော်ကြားသောလက်အောက်ခံနိုင်ငံ၏ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်လက်အောက်ခံကုမ္ပဏီများသည်၎င်း၏စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်ထားသော Hardcore RPG Slasher ကိုပြသရန်မှာ ပထမဆုံး Berserker: Khazan , PC, PlayStation 5 နှင့် Xbox series ။ မတ်လ 27 ရက်နေ့တွင်သင်၏ပြက္ခဒိန်များကိုအမှတ်အသားပြုပါ။ မျှော်လင့်ထားသူများသည်ပရိသတ်များအားဂိမ်း၏ရှုပ်ထွေးသောတိုက်ခိုက်ရေးစက်ပြင်သို့နက်ရှိုင်းသောရှစ်မိနစ်ကြာဂိမ်းကစားသူအဖြစ်ကုသခဲ့ကြသည်။
နောက်တွဲယာဉ်သည် ပထမဆုံး Berserker မှတိုက်ခိုက်ရေး၏အခြေခံရှုထောင့်သုံးခုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Stamina ၏သိသိသာသာပမာဏကိုခုခံကာကွယ်နေသဖြင့် pamina ကုန်ကျစရိတ်ကိုလျော့နည်းစေရုံသာမကမြင့်မားသောသက်ရောက်မှုများ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုသိသိသာသာလျော့နည်းသွားသည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့် Dodging သည် Stamina ကိုအခွန်လျော့နည်းသော်လည်းထိုရှောင်ရှားသောလုပ်ရပ်များအတွင်းမှာတိုးချဲ့နိုင်စွမ်းကိုအပြည့်အဝမြှင့်တင်ရန်ချွန်ထက်သောအချိန်ဇယားနှင့်လျင်မြန်သောတုံ့ပြန်မှုများလိုအပ်သည်။ ပထမဆုံး Berserker အတွက်ကျွမ်းကျင်မှုများကဲ့သို့ကျွမ်းကျင်မှုများကဲ့သို့ပင်ဖြစ်ပွားခြင်း - Khazan သည် တိုက်ခိုက်ရေးကာလအတွင်းမဟာဗျူဟာ Stamina စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် ပတ်သက်. ဖြစ်သည်။
Khazan ၏ခံနိုင်ရည်ကုန်သွားလျှင်သူသည်ပင်ပန်းနွမ်းနယ်သောပြည်နယ်သို့ကျရောက်ပါစေ။ Savvy Player များကဤစက်ပြင်ကိုအားဖြည့်တင်းသောတိုက်ခိုက်မှုများကိုပျက်စီးစေသည့်တိုက်ခိုက်မှုများအတွက်စင်မြင့်ကိုနေရာချခြင်းဖြင့်ဤစက်ပြင်ကိုအားသာချက်သို့ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ Stamina အရက်ဆိုင်မပါဘဲရန်သူများအတွက်မဆုတ်မနစ်တိုက်ခိုက်မှုများသည်သူတို့၏ခံနိုင်ရည်ကိုတဖြည်းဖြည်းဖြိုခွဲနိုင်သည်။ ဤတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများတွင်သည်းခံခြင်း, မဟာဗျူဟာမြောက်နေရာချထားခြင်းနှင့်စံနမူနာပြရန်လိုအပ်သည်။ အရေးကြီးသည်မှာ Monster Stamina သည်မနဂါးငွေ့တန်းအသစ်များပြန်လည်မွမ်းမံခြင်းမရှိသောအချက်အားဖြင့်မျှတမှုရှိသည်။