Neople, znana spółka zależna od południowokoreańskiego gier Titan Nexon, ma ochotę zaprezentować swoją chętnie czekającą hardcore RPG Slasher, pierwszy Berserker: Khazan , na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Zaznacz swoje kalendarze do wydania 27 marca. W miarę budowania oczekiwań programiści traktowali fanów do ośmiominutowego zwiastuna rozgrywki, który zagłębia się w wyrafinowaną mechanikę walki.
Zwiastun podkreśla trzy podstawowe aspekty walki w pierwszym Berserker: Khazan : atakowanie, uchylanie się i obrony. Podczas gdy obrona zużywa znaczną ilość wytrzymałości, idealnie blokuje nie tylko zmniejszają koszt wytrzymałości, ale także znacznie zmniejszają wpływ efektów ogłuszenia. I odwrotnie, uchylanie się jest mniej opodatkowane od wytrzymałości, ale wymaga ostrego momentu i szybkiego odruchu, aby w pełni wykorzystać ramy niepoprawności podczas tych wymiajowych działań. Podobnie jak jego odpowiedniki SoulSlie, Mastery in the First Berserker: Chazan polega na strategicznym zarządzaniu wytrzymałością podczas walki.
Jeśli wytrzymałość Khazana zostanie wyczerpana, wpada w stan wyczerpania, czyniąc go bezbronnym przed wrogiem. Doświadczeni gracze mogą zmienić ten mechanik na swoją korzyść, wyczerpując wytrzymałość wrogów, którzy posiadają pręty wytrzymałe, przygotowując scenę dla niszczycielskich ataków. W przypadku wrogów bez prętów wytrzymałych nieustanne ataki mogą stopniowo obniżyć ich odporność. Te spotkania wymagają połączenia cierpliwości, strategicznego pozycjonowania i nienagannego czasu. Co ważne, rozgrywka jest zrównoważona faktem, że Monster Stamina nie regeneruje się, dodając warstwę strategii do każdej bitwy.