Neople ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือที่มีชื่อเสียงของ Titan Nexon เกมเกาหลีใต้ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัว RPG RPG Slasher ที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น, Berserker คนแรก: Khazan , บนพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณสำหรับการเปิดตัวในวันที่ 27 มีนาคมเมื่อความคาดหวังสร้างขึ้นนักพัฒนาได้ปฏิบัติต่อแฟน ๆ ในรถพ่วงเกมเพลย์แปดนาทีที่ดำดิ่งลงไปในกลไกการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกม
รถพ่วงเน้นถึงสามแง่มุมพื้นฐานของการต่อสู้ใน Berserker แรก: Khazan : การโจมตีหลบและปกป้อง ในขณะที่การปกป้องใช้ความแข็งแกร่งจำนวนมากบล็อกที่กำหนดเวลาอย่างสมบูรณ์แบบไม่เพียง แต่ลดต้นทุนความแข็งแกร่ง แต่ยังลดผลกระทบของผลกระทบอย่างมาก การหลบในทางกลับกันคือการเก็บภาษีน้อยลงในความแข็งแกร่ง แต่ต้องการเวลาที่คมชัดและการตอบสนองอย่างรวดเร็วเพื่อใช้ประโยชน์จากเฟรมความคงอยู่อย่างสมบูรณ์ในระหว่างการกระทำที่หลีกเลี่ยงได้เหล่านี้ เช่นเดียวกับคู่หูที่มีจิตวิญญาณของมันความเชี่ยวชาญใน Berserker คนแรก: Khazan เป็นเรื่องเกี่ยวกับการจัดการความแข็งแกร่งเชิงกลยุทธ์ในระหว่างการต่อสู้
หากความแข็งแกร่งของ Khazan หมดลงเขาตกอยู่ในสภาพอ่อนเพลียทำให้เขาไม่สามารถป้องกันการโจมตีของศัตรูได้ ผู้เล่นที่มีความชำนาญสามารถเปลี่ยนกลไกนี้ให้เป็นประโยชน์ของพวกเขาโดยการทำให้ความแข็งแกร่งของศัตรูที่มีแท่งความแข็งแกร่งตั้งเวทีสำหรับการโจมตีอย่างรุนแรง สำหรับศัตรูที่ไม่มีแท่งความแข็งแกร่งการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งสามารถค่อยๆกัดกร่อนความยืดหยุ่นของพวกเขา การเผชิญหน้าเหล่านี้ต้องการการผสมผสานของความอดทนการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์และเวลาที่ไร้ที่ติ ที่สำคัญการเล่นเกมมีความสมดุลโดยความจริงที่ว่าความ Stamina ของสัตว์ประหลาดไม่ได้งอกใหม่เพิ่มเลเยอร์ของกลยุทธ์ในการต่อสู้แต่ละครั้ง