Clair Obsurpur: Expedition 33 News
2025
3 kwietnia
⚫︎ Clair Obsurn: Expedition 33 ma zapewnić oszałamiające wizualnie wrażenia dla graczy PC z różnorodnymi ustawieniami graficznymi, od niskich do epickich. Gracze konsoli mogą wybrać tryby wydajności lub jakości, zapewniając dostosowane do gier. Gra została potwierdzona jako PS5 Pro Enhanced, chociaż konkretne szczegóły nie zostały jeszcze ujawnione. Entuzjaści Xbox mogą teraz wstępnie przeładować grę w oczekiwaniu na światową premierę 24 kwietnia o godzinie 12 rano pt / 3 rano ET. Tytuł będzie miał imponującą gamę 56 osiągnięć i trofeów, co stanowi wyzwanie dla wyczynów, takich jak pokonanie bossów bez ponoszenia szkód i zbieranie wszystkich 33 rekordów muzycznych.
Przeczytaj więcej: Clair Obsurn: Expedition 33 ujawnia ustawienia graficzne, oczekiwania trofeów i informacje przed obciążeniem Xbox przed uruchomieniem
24 marca
⚫︎ Sandfall Interactive podjął odważną decyzję dla Claila Obsurpur: Expedition 33 , wykluczając minimap i zastępując ją kompasem w celu zwiększenia aspektu eksploracji gry. Producent Francois Meurisse powiedział, że dokonano tego wyboru, aby uniemożliwić graczom zbyt mocne poleganie na elementach interfejsu użytkownika, wspierając głębsze poczucie odkrycia. Ten wybór projektu łączy się płynnie z narracją gry, w której gracze wyruszają na wyprawę na nieznane terytorium, podążając śladami tych, którzy nie udało się im. „Nie mają mapy, ponieważ każda poprzednia wyprawa się nie powiodła” - wyjaśnił Meurisse, podkreślając zanurzenie tematyczne.
Czytaj więcej: Clair Obsurpur: Expedition 33 nie będzie miał mini mapy, aby zachować poczucie odkrycia, mówi producent
21 marca
⚫︎ The Inception of Clair Obsur: Expedition 33 wynikało z pasji reżysera Guillaume Broche do turnieju RPG. Czując pustkę w tym gatunku, Broche rozpoczął ten projekt w 2019 roku, napędzany jego miłością do klasyków takich jak Final Fantasy, Lost Odyssey i innowacyjna rozgrywka tytułów z oprogramowania, takie jak Sekiro. Jego wizją było stworzenie gry, która płynnie integruje strategiczną walkę z mechaniką opartą na umiejętnościach, atrakcyjną dla fanów pragnących świeżego doświadczeń w przestrzeni RPG opartej na turnieju.
Przeczytaj więcej: Clair Obsurpur: Reżyser Expedition 33 „głodował nowe rpg oparte na turnieju” i pomyślał, że ich chciał, będą inni, którzy chcieliby zagrać w swoją grę
19 marca
⚫︎ Producent Francois Meurisse rzuci światło na Clair Obsurpur: Innowacyjne podejście Expedition 33 do strategii turowej, podkreślone przez trudne ataki wroga poza rytmem. Korzenie w tradycjach JRPG, gra wyróżnia się stylem artystycznym inspirowanym Belle Epoque, co świadczy o zaangażowaniu Sandfall Interactive w tworzenie charakterystycznego doświadczenia wizualnego i mechanicznego. Gra przyciąga inspirację z klasycznych tytułów Final Fantasy, jednocześnie wprowadzając mechanikę obronną w czasie rzeczywistym przypominającym SEkiro i umiejętności oparte na punkcie akcji zainspirowane przez pokłady.
Czytaj więcej: Clair Obsurpur: Expedition 33 to Sekiro spotyka Belle époque spotyka JRPG
3 marca
⚫︎ Przed wydaniem media gier otrzymały dostęp do grywalnych demosów Clair Obsur: Expedition 33 , a opinie były w przeważającej mierze pozytywne. System bojowy oparty na gry wyróżnia się jako ewolucja gatunku, składając hołd kultowym JRPGS, jednocześnie wprowadzając nową i ekscytującą mechanikę.
Czytaj więcej: Jak Clair Obsurn: Turn Combat oparta na Expedition 33 składa hołd dla świetnych JRPGS
30 stycznia
⚫︎ Nawet przed uderzeniem na półki Clair Obsurpur: Expedition 33 jest ustawiony na plusk na dużym ekranie. Sandfall Interactive połączył siły z Story Kitchen, potęgą adaptacji gry do filmu, takich jak Sonic i nadchodzący film Dredge. Podczas gdy szczegóły, takie jak reżyser i obsada, pozostają pod okiem, na pokładzie są producenci Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg i Elena Sandoval. Story Kitchen chętnie ożywia fascynującą narrację i skomplikowane postacie w kinowej adaptacji.
Przeczytaj więcej: Clair Obsurn otrzymuje własny film na żywo
2024
29 sierpnia
⚫︎ Clair Obsurpur: Expedition 33 z dumą prezentuje swoje korzenie w klasycznych grach turowych, a dyrektor kreatywny Guillaume Broche przyciąga znaczącą inspirację z Final Fantasy VIII-X, Persona i Octopath Traveller. Jako oddany fan gatunku, Broche postanowił stworzyć RPG opartą na turze z najnowocześniejszą grafiką, łącząc walkę opartą na reakcji w czasie rzeczywistym z głębokimi elementami strategicznymi. Gracze będą mieli swobodę zmiany członków partii w otwartym świecie i wykorzystywać zdolności przemieszczania do nawigacji przez zagadki. Broche został poruszony ciepłym przyjęciem gry i ma nadzieję, że gracze eksperymentują z kreatywnymi kompilacjami, aby „przełamać grę”. Zespół programistów dąży do Expedition 33, aby mieć trwały wpływ, podobnie jak RPG, które wpłynęły na ich własne podróże.
Czytaj więcej: Clair Obsurpur: Expedition 33 nosi wpływ FF i persona na rękawy
30 lipca
⚫︎ Dyrektor kreatywny Guillaume Broche ujawnił, że Clair Obsurpur: Expedition 33 czerpie inspirację z bogatego gobeliny sztuki i literatury w świecie rzeczywistym. Tytuł gry jest ukłonem w stronę artystycznego ruchu Claira z XVIII wieku Francji, a na jej narrację wpływa powieść La Horde du Contrevent . Broche podkreślił nacisk gry na wizualizacje o wysokiej wierności i przełomowy reaktywny system bitewny oparty na turnieju. Integrując elementy z gier Souls, Devil May Cry, a Nier, Clair Obsurpur: Expedition 33 ma na celu zrewolucjonizowanie gatunku RPG opartego na turnieju.
Czytaj więcej: Clair Obsurpur: Historyczne korzenie i innowacje Expedition 33