Clair Obscur: Expedition 33 Balita
2025
Abril 3
⚫︎ Clair obscur: Ang Expedition 33 ay nakatakda upang maihatid ang isang biswal na nakamamanghang karanasan para sa mga manlalaro ng PC na may iba't ibang mga graphic na preset na mula sa mababang hanggang sa epiko. Ang mga manlalaro ng console ay maaaring pumili para sa alinman sa mga mode ng pagganap o kalidad, na tinitiyak ang isang pinasadyang karanasan sa paglalaro. Ang laro ay nakumpirma bilang PS5 Pro na pinahusay, bagaman ang mga tukoy na detalye ay hindi pa maihayag. Ang mga taong mahilig sa Xbox ay maaari na ngayong mag-pre-load ang laro bilang pag-asa sa paglulunsad sa buong mundo sa Abril 24 at 12 ng PT / 3 AM ET. Ang pamagat ay ipagmamalaki ang isang kahanga -hangang hanay ng 56 na mga nakamit at tropeo, na mapaghamong mga manlalaro sa mga feats tulad ng pagtalo sa mga bosses nang hindi kumukuha ng pinsala at pagkolekta ng lahat ng 33 mga tala sa musika.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Expedition 33 ay nagpapakita ng mga setting ng graphics, mga inaasahan ng tropeo, at ang impormasyon ng pre-load ng Xbox nang maaga sa paglulunsad
Marso 24
⚫︎ Ang Sandfall Interactive ay gumawa ng isang naka -bold na desisyon para sa Clair obscur: Expedition 33 sa pamamagitan ng pagbubukod ng isang minimap at palitan ito ng isang kumpas upang mapahusay ang aspeto ng paggalugad ng laro. Ibinahagi ng prodyuser na si Francois Meurisse na ang pagpili na ito ay ginawa upang maiwasan ang mga manlalaro na umasa nang labis sa mga elemento ng UI, na nagtataguyod ng isang mas malalim na pakiramdam ng pagtuklas. Ang pagpili ng disenyo na ito ay nakahanay nang walang putol sa salaysay ng laro, kung saan ang mga manlalaro ay nagsimula sa isang ekspedisyon sa teritoryo na hindi natukoy, na sumusunod sa mga yapak ng mga nabigo sa harap nila. "Wala silang mapa dahil nabigo ang bawat nakaraang ekspedisyon," paliwanag ni Meurisse, na binibigyang diin ang pampakay na paglulubog.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33 ay hindi magkakaroon ng isang mini mapa upang mapanatili ang pakiramdam ng pagtuklas nito, sabi ng tagagawa
Marso 21
⚫︎ Ang Pagsisimula ng Clair Obscur: Expedition 33 na nagmula sa direktor na si Guillaume Broche para sa mga RPG na batay sa turn. Nakaramdam ng walang bisa sa genre, sinimulan ni Broche ang proyektong ito noong 2019, na hinimok ng kanyang pag -ibig para sa mga klasiko tulad ng Final Fantasy, Lost Odyssey, at ang makabagong gameplay ng mga pamagat ng fromsoftware tulad ng Sekiro. Ang kanyang pangitain ay ang paggawa ng isang laro na walang putol na isinasama ang madiskarteng labanan na may mga mekanikong batay sa kasanayan, na sumasamo sa mga tagahanga na nagnanais ng mga sariwang karanasan sa turn-based na RPG space.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Ang Direktor ng Expedition 33 ay 'gutom para sa mga bagong rpg na batay sa turn
Marso 19
⚫︎ Ang prodyuser na si Francois Meurisse ay nagpapagaan sa Clair Obscur: Ang makabagong diskarte ng ekspedisyon 33 sa diskarte na nakabatay sa nakabatay sa turn, na na-highlight ng mapaghamong, pag-atake ng kaaway ng off-rhythm. Naka-ugat sa mga tradisyon ng JRPG, ang laro ay nagtatakda mismo kasama ang estilo ng arte-inspired na arte, isang testamento sa pangako ng Sandfall Interactive sa paglikha ng isang natatanging visual at mekanikal na karanasan. Ang laro ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga klasikong pamagat ng Final Fantasy habang ipinakikilala ang real-time na nagtatanggol na mekanika na nakapagpapaalaala sa Sekiro at mga kasanayan na batay sa aksyon na inspirasyon ng mga deckbuilders.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33 ay si Sekiro ay nakakatugon sa Belle époque Meets JRPG
Marso 3
⚫︎ Nangunguna sa paglabas nito, ang gaming media ay binigyan ng access sa mga mapaglarong demo ng Clair Obscur: Expedition 33 , at ang puna ay labis na positibo. Ang sistema ng labanan na batay sa laro ay nakatayo bilang isang ebolusyon ng genre, na nagbibigay ng paggalang sa mga iconic na JRPG habang ipinakikilala ang bago at kapana-panabik na mga mekanika.
Magbasa Nang Higit Pa: Paano Clair Obscur: Ang Turn-Based Combat na Batas ng 33 ay nagbabayad ng paggalang sa lahat ng oras na mahusay na JRPGS
Enero 30
⚫︎ Kahit na bago ang paghagupit sa mga istante, ang Clair obscur: Ang Expedition 33 ay nakatakdang gumawa ng isang splash sa malaking screen. Ang Sandfall Interactive ay sumali sa puwersa sa Story Kitchen, ang powerhouse sa likod ng mga adaptasyon sa laro-to-film tulad ng Sonic at ang paparating na pelikulang Dredge. Habang ang mga detalye tulad ng direktor at cast ay nananatili sa ilalim ng balot, ang mga prodyuser na sina Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, at Elena Sandoval ay nakasakay. Ang Story Kitchen ay sabik na dalhin ang nakakahimok na salaysay at masalimuot na mga character sa buhay sa isang cinematic adaptation.
Magbasa Nang Higit Pa: Ang Clair Obscur ay nakakakuha ng sariling live-action na pelikula
2024
Agosto 29
⚫︎ Clair obscur: Ang Expedition 33 ay buong kapurihan na ipinapakita ang mga ugat nito sa mga klasikong turn-based na RPG, kasama ang creative director na si Guillaume Broche na gumuhit ng makabuluhang inspirasyon mula sa Final Fantasy VIII-X, Persona, at Octopath Traveler. Bilang isang tapat na tagahanga ng genre, nagtakda si Broche upang lumikha ng isang rpg na batay sa turn na may mga graphic na cut-edge, pinagsama ang labanan na batay sa reaksyon na may malalim na estratehikong elemento. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kalayaan na lumipat sa mga miyembro ng partido sa bukas na mundo at magamit ang mga kakayahan sa traversal upang mag -navigate sa pamamagitan ng mga puzzle. Ang Broche ay naantig sa mainit na pagtanggap ng laro at umaasa na ang mga manlalaro ay mag -eksperimento sa mga malikhaing pagbuo upang "masira ang laro." Ang pangkat ng pag -unlad ay nagnanais para sa Expedition 33 na magkaroon ng isang pangmatagalang epekto, katulad ng mga RPG na nakakaimpluwensya sa kanilang sariling mga paglalakbay.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33 ay nagsusuot ng impluwensya ng FF at persona sa mga manggas nito
Hulyo 30
⚫︎ Ipinahayag ng Creative Director na si Guillaume Broche na si Clair Obscur: Expedition 33 ay kumukuha ng inspirasyon nito mula sa mayaman na tapestry ng real-world art at panitikan. Ang pamagat ng laro ay isang tumango sa clair obscur artistic kilusan mula ika-17 ng ika-18 siglo ng Pransya, habang ang salaysay nito ay naiimpluwensyahan ng nobelang La Horde du Contrevent . Binigyang diin ni Broche ang diin ng laro sa mga high-fidelity visual at ang groundbreaking reactive turn-based battle system. Sa pamamagitan ng pagsasama ng mga elemento mula sa Mga Larong Kaluluwa, ang Devil May Cry, at Nier, Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33 ay naglalayong baguhin ang genre na batay sa RPG.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Mga Makasaysayang Roots at Innovations ng Expedition 33