Clair Obscurur: Expedition 33 News
2025
3 เมษายน
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ได้รับการตั้งค่าให้มอบประสบการณ์ที่น่าทึ่งสำหรับผู้เล่นพีซีที่มีความหลากหลายของกราฟิกที่ตั้งไว้ล่วงหน้าตั้งแต่ต่ำถึงมหากาพย์ ผู้เล่นคอนโซลสามารถเลือกใช้โหมดประสิทธิภาพหรือคุณภาพเพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์การเล่นเกมที่ปรับแต่งได้ เกมดังกล่าวได้รับการยืนยันว่าเป็นการปรับปรุง PS5 Pro แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะจะยังไม่ได้รับการเปิดเผย ผู้ที่ชื่นชอบ Xbox สามารถโหลดเกมล่วงหน้าได้ก่อนที่จะเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET ชื่อจะโอ้อวดความสำเร็จและถ้วยรางวัล 56 รายการที่น่าประทับใจผู้เล่นที่ท้าทายให้ทำเช่นการเอาชนะบอสโดยไม่ได้รับความเสียหายและรวบรวมสถิติเพลงทั้งหมด 33 รายการ
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและข้อมูลการโหลดล่วงหน้า Xbox ก่อนการเปิดตัว
24 มีนาคม
⚫︎ Sandfall Interactive ได้ตัดสินใจอย่างกล้าหาญสำหรับ Clair Obscur: Expedition 33 โดยไม่รวม Minimap และแทนที่ด้วยเข็มทิศเพื่อเพิ่มแง่มุมการสำรวจของเกม โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse แบ่งปันว่าตัวเลือกนี้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นพึ่งพาองค์ประกอบ UI อย่างหนักเกินไปทำให้เกิดความรู้สึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นของการค้นพบ ตัวเลือกการออกแบบนี้สอดคล้องกับการเล่าเรื่องของเกมอย่างราบรื่นซึ่งผู้เล่นเริ่มดำเนินการเดินทางไปยังดินแดนที่ไม่ได้จดบันทึกตามรอยเท้าของผู้ที่ล้มเหลวก่อนหน้าพวกเขา “ พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการสำรวจก่อนหน้านี้ทุกครั้งล้มเหลว” Meurisse อธิบายโดยเน้นการแช่ใจ
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิตกล่าว
21 มีนาคม
⚫︎การเริ่มต้นของ Clair Obscur: Expedition 33 เกิดจากความหลงใหลใน RPG ของผู้กำกับ Guillaume Broche รู้สึกเป็นโมฆะในประเภท Broche เริ่มต้นโครงการนี้ในปี 2562 โดยได้รับแรงหนุนจากความรักในคลาสสิกเช่น Final Fantasy, Lost Odyssey และการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมของชื่อ FromSoftware เช่น Sekiro วิสัยทัศน์ของเขาคือการสร้างเกมที่ผสมผสานการต่อสู้เชิงกลยุทธ์เข้ากับกลไกที่มีทักษะซึ่งดึงดูดใจให้กับแฟน ๆ ที่โหยหาประสบการณ์ที่สดใหม่ในพื้นที่ RPG แบบเลี้ยว
19 มีนาคม
⚫︎โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับ Clair Obscur: วิธีการที่เป็นนวัตกรรมของการเดินทาง 33 ในการใช้กลยุทธ์แบบเลี้ยวโดยเน้นไปที่การโจมตีของศัตรูที่ท้าทาย มีรากฐานมาจากประเพณี JRPG เกมนี้แยกตัวออกจากกันด้วยสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นของ Sandfall Interactive ในการสร้างประสบการณ์การมองเห็นและกลไกที่โดดเด่น เกมดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อ Final Fantasy คลาสสิกในขณะที่แนะนำกลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์ชวนให้นึกถึง Sekiro และทักษะการทำงานตามจุดที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Deckbuilders
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 คือ Sekiro Meets Belle Époqueพบกับ JRPG
3 มีนาคม
⚫︎ก่อนการเปิดตัวสื่อเกมได้รับอนุญาตให้เข้าถึงการสาธิตที่สามารถเล่นได้ของ Clair Obscur: Expedition 33 และข้อเสนอแนะได้รับการตอบรับอย่างล้นหลาม ระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสของเกมโดดเด่นในฐานะวิวัฒนาการของประเภทการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่เป็นสัญลักษณ์ในขณะที่แนะนำกลไกใหม่และน่าตื่นเต้น
อ่านเพิ่มเติม: วิธีการที่ Clair Obscur: Expedition 33 การต่อสู้แบบเทิร์นเบสเป็นวิธีการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดเวลา
30 มกราคม
⚫︎แม้กระทั่งก่อนที่จะตีชั้นวาง Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการตั้งค่าให้สาดบนหน้าจอขนาดใหญ่ Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen ซึ่งเป็นโรงไฟฟ้าที่อยู่เบื้องหลังการดัดแปลงเกมกับภาพยนตร์เช่น Sonic และภาพยนตร์ขุดที่กำลังจะมาถึง ในขณะที่รายละเอียดเช่นผู้กำกับและนักแสดงยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มผู้ผลิต Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval อยู่บนเรือ Story Kitchen กระตือรือร้นที่จะนำตัวละครที่น่าสนใจและมีความซับซ้อนมาสู่ชีวิตในการปรับตัวในโรงภาพยนตร์
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur ได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง
2024
29 สิงหาคม
⚫︎ Clair Obscurur: Expedition 33 นำเสนอรากฐานในเกม RPG แบบเทิร์นแบบคลาสสิกโดยมีผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche ได้รับแรงบันดาลใจที่สำคัญจาก Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของประเภท Broche ได้ออกเดินทางเพื่อสร้างเกม RPG แบบเลี้ยวด้วยกราฟิกที่ทันสมัยรวมการต่อสู้ตามปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์กับองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่ลึกล้ำ ผู้เล่นจะมีอิสระในการเปลี่ยนสมาชิกพรรคในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางเพื่อนำทางผ่านปริศนา โบรเช่ได้รับการสัมผัสจากการต้อนรับที่อบอุ่นของเกมและหวังว่าผู้เล่นจะทดลองกับ Creative Builds เพื่อ "ทำลายเกม" ทีมพัฒนาต้องการให้ Expedition 33 มีผลกระทบที่ยั่งยืนเหมือนกับเกม RPG ที่มีอิทธิพลต่อการเดินทางของตนเอง
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อของมัน
30 กรกฎาคม
⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากพรมที่อุดมสมบูรณ์ของศิลปะและวรรณกรรมในโลกแห่งความเป็นจริง ชื่อของเกมเป็นพยักหน้ารับขบวนการศิลปะ Clair Obscur จากศตวรรษที่ 17-18 ฝรั่งเศสในขณะที่การบรรยายของมันได้รับอิทธิพลจากนวนิยาย La Horde du Contrevent โบรเช่เน้นย้ำถึงความสำคัญของเกมในการมองเห็นภาพที่มีความเที่ยงตรงสูง โดยการบูรณาการองค์ประกอบจาก Souls Games, Devil May Cry และ Nier, Clair Obscur: Expedition 33 มีจุดมุ่งหมายเพื่อปฏิวัติประเภท RPG แบบเลี้ยว
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurur: รากเหง้าทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33