Streszczenie
- Stray Kite Studios zaprezentowało Wartorn , ekscytującą nową grę.
- Ten tytuł łączy strategię w czasie rzeczywistym z rozgrywką roguelitów, zawierającą zniszczalne środowiska, kwestionujące moralne wybory i urzekającą estetykę malarza.
- Wartorn ma uruchomić wczesny dostęp zarówno do Steam, jak i w Epic Games Store wiosną 2025 r.
Wartorn to chętnie oczekiwana debiutancka oryginalna gra od Stray Kite Studios, utalentowanego zespołu weteranów branżowych znanych z pracy nad głównymi tytułami, takimi jak Bioshock, Borderlands i Age of Empires. Zaplanowany na wydanie na PC wiosną 2025 r. Wartorn obiecuje świeże i angażujące doświadczenie w taktycznym gatunku rogualitu.
Założona w 2018 roku, Stray Kite Studios ma siedzibę w Dallas w Teksasie, a obecnie zatrudnia około 30 oddanych pracowników od 2025 r. Portfolio studia obejmuje samodzielne wydanie Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One Shot Adventure i wielu kreatywnych map Fortnite .
Wartorn wprowadza graczy do porywającej narracji koncentrowanej na dwóch elfach sióstr starających się ponownie połączyć się z rodziną. Ich epicka podróż rozwija się w świecie fantasy rozdartym chaosem, prezentując nie tylko potężne bitwy, ale także moralnie złożone decyzje, których gracze muszą nawigować.
Wartorn jest chaotyczny w więcej niż jeden sposób
Wartorn , osadzony w głęboko podzielonej, chaotycznej dziedzinie fantasy, rzuca wyzwanie graczom w wielu wymiarach. Jedną z jego wyróżniających się cech jest dynamiczne zniszczenie środowiska, kierowane raczej przez fizykę, a nie zdarzenia skrypowe. Zapewnia to, że każde spotkanie jest wyjątkowe i nieprzewidywalne. Gra zagłębia się w tematy znajdowania celu pośród chaosu, wraz z współzałożycielem i dyrektorem kreatywnym Stray Kite Studios, Paulem Hellquistem, stwierdzając: „Wprowadziliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że gracze myślą głęboko o poświęceniu, przetrwaniu i więźach, które nas łączą”.
Wartorn będzie wymagał od graczy podejmowania trudnych decyzji
Wartorn żąda, aby gracze dokonywali trudnych wyborów poza polem bitwy, takie jak decyzja, którą postać karmić lub kogo uratować przed bezpośrednim niebezpieczeństwem. Decyzje te wzmacniają oparte na historii doświadczenie rogualite, zapewniając, że każda gra jest wyraźna. Combat oferuje również wysoki stopień swobody z wszechstronnym systemem magicznym, umożliwiając graczom łączenie sił żywiołowych, takich jak ogień, woda i błyskawica. Zaklęcia te oddziałują wyjątkowo ze sobą i środowisku, dodając strategiczną głębokość do bitew.
Zgodnie z gatunkiem rogualitu, Wartorn obejmuje system progresji, w którym ulepszenia utrzymują się w trakcie biegów, stopniowo łagodząc wyzwanie ukończenia gry. Wizualny styl Wartorn został zaprojektowany w celu wywołania malarskiej estetyki, wzmacniając dramatyczne uczucie jego otoczenia. Aby zapewnić dostępną rozgrywkę, gra pozwala graczom spowolnić akcję, zapewniając możliwość wydania precyzyjnych poleceń wśród chaosu.
Wartorn ma zostać uruchomiony we wczesnym dostępie wiosną 2025 r. I będzie dostępny zarówno w sklepie Steam, jak i w Epic Games Store.