Ev > Haberler > Eski Bioshock, Borderlands Devs vahşi yeni oyunu ortaya çıkarır

Eski Bioshock, Borderlands Devs vahşi yeni oyunu ortaya çıkarır

By AnthonyApr 12,2025

Eski Bioshock, Borderlands Devs vahşi yeni oyunu ortaya çıkarır

Özet

  • Stray Kite Studios, heyecan verici yeni bir oyun olan Wartorn'u tanıttı.
  • Bu başlık, gerçek zamanlı stratejiyi, yıkılabilir ortamlar, zorlu ahlaki seçimler ve büyüleyici bir ressam estetik içeren Roguelite oyunuyla birleştirir.
  • Wartorn , 2025 ilkbaharında hem Steam hem de Epic Games mağazasında erken erişimde başlayacak.

Wartorn , BioShock, Borderlands ve Age of Empires gibi büyük başlıklar üzerinde çalışmalarıyla bilinen yetenekli bir endüstri gazileri takımı olan Stray Kite Studios'un hevesle beklenen ilk orijinal oyunudur. Bahar 2025'te bir PC sürümü planlanan Wartorn , taktik Roguelite türünde yeni ve ilgi çekici bir deneyim vaat ediyor.

2018 yılında kurulan Stray Kite Studios'un merkezi Dallas, Teksas'ta bulunmaktadır ve şu anda 2025 itibariyle yaklaşık 30 adanmış personel istihdam etmektedir. Stüdyo portföyü, Tiny Tina'nın Dragon Keep: A Wonderlands tek atış macerası ve Fortnite için çok sayıda yaratıcı haritanın bağımsız olarak yayınlanmasını içermektedir.

Wartorn, oyuncuları aileleriyle yeniden bir araya gelmeye çalışan iki elf kız kardeşine odaklanan sürükleyici bir anlatıya tanıtıyor. Destansı yolculukları, kaos tarafından parçalanmış bir fantezi dünyasında ortaya çıkıyor, sadece müthiş savaşlar değil, aynı zamanda oyuncuların gezinmesi gereken ahlaki olarak karmaşık kararlar sunuyor.

Wartorn birden fazla şekilde kaotiktir

Derin bölünmüş, kaotik bir fantezi alanında yer alan Wartorn , oyuncuları birden fazla boyutta zorluyor. Göze çarpan özelliklerinden biri, senaryo olaylarından ziyade fizik tarafından yönlendirilen dinamik çevresel yıkımdır. Bu, her karşılaşmanın benzersiz ve öngörülemez olmasını sağlar. Oyun, Stray Kite Studios'un kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmeni Paul Hellquist, "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuların fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derinlemesine düşünmesini sağlayan bir oyun yaratmaya döktük."

Wartorn, oyuncuların zor kararlar vermesini gerektirecek

Wartorn , oyuncuların hangi karakteri besleyeceğine veya kimin yakın tehlikeden kurtaracağına karar vermek gibi savaş alanının ötesinde zor seçimler yapmasını talep ediyor. Bu kararlar oyunun hikaye odaklı roguelite deneyimini geliştirir ve her oyunun farklı olmasını sağlar. Savaş ayrıca, oyuncuların ateş, su ve şimşek gibi temel güçleri birleştirmesine izin veren çok yönlü bir sihir sistemi ile yüksek bir özgürlük sunar. Bu büyüler birbirleriyle ve çevre ile benzersiz bir şekilde etkileşime girerek savaşlara stratejik derinlik katıyor.

Roguelite türüne sadık kalan Wartorn , yükseltmelerin koşularda devam ettiği ve oyunu tamamlama zorluğunu aşamalı olarak hafifleten bir ilerleme sistemi içerir. Wartorn'un görsel tarzı, ressam bir estetiği uyandırmak için tasarlanmıştır ve ortamının dramatik hissini arttırmak için tasarlanmıştır. Erişilebilir oyun sağlamak için oyun, oyuncuların kaos içinde kesin komutlar verme fırsatı sunarak aksiyonu yavaşlatmasına izin verir.

Wartorn , 2025 ilkbaharında erken erişimde piyasaya sürülmeye hazırlanıyor ve hem Steam hem de Epic Games mağazasında satışa sunulacak.

Önceki makale:Cookie Run: Kingdom, yeni özel karakter oluşturma modu MyCookie'ye kısa bir bakış sunuyor Sonraki makale:DC'nin 2025 Slate: Yeni Filmler ve TV şovları ortaya çıktı