SaG-AFTRA's Strike Against Video Game Giants: A Fight for AI Protections
Ang SAG-AFTRA, ang unyon ng mga aktor at announcer, ay nagpasimula ng welga laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game, kabilang ang mga heavyweight sa industriya na Activision at Electronic Arts. Ang pagkilos na ito, na epektibo sa ika-26 ng Hulyo, ay kasunod ng matagal na mga negosasyon na nabigong tugunan ang mga pangunahing alalahanin tungkol sa etikal na paggamit ng artificial intelligence (AI) at patas na kabayaran para sa mga gumaganap.
Ang Mga Pangunahing Isyu: AI at Patas na Kabayaran
Ang gitnang salungatan ay umiikot sa lumalagong paggamit ng AI sa paggawa ng video game. Bagama't ang SAG-AFTRA ay hindi sumasalungat sa teknolohiya ng AI mismo, ang unyon ay labis na nag-aalala tungkol sa potensyal nito na palitan ang mga aktor ng tao. Ang pangamba ay ang AI ay maaaring gamitin upang kopyahin ang mga boses ng mga performer o lumikha ng mga digital na pagkakahawig nang wala ang kanilang pahintulot, sa huli ay sumisira sa kanilang mga kabuhayan. May mga karagdagang alalahanin tungkol sa potensyal ng AI na kunin ang mas maliliit na tungkulin, hadlangan ang pag-unlad ng karera para sa mga hindi gaanong karanasan na aktor, at ang mga etikal na implikasyon ng content na binuo ng AI na maaaring hindi tumutugma sa mga personal na halaga ng isang aktor.
Briding the Gap: Pansamantalang Mga Kasunduan at Solusyon
Sa pagtatangkang pagaanin ang epekto ng strike at tugunan ang ilan sa mga hamon ng industriya, ang SAG-AFTRA ay nagpakilala ng mga alternatibong kasunduan. Ang Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) ay nag-aalok ng nababaluktot na balangkas para sa mga proyektong mas maliit ang badyet, na ikinakategorya ang mga ito sa apat na tier batay sa mga gastos sa produksyon (mula $250,000 hanggang $30 milyon). Ang kasunduang ito, na itinatag noong Pebrero, ay nagsasama ng mga mahahalagang proteksyon ng AI na una nang tinanggihan ng pangkat ng bargaining ng industriya ng video game. Ang isang kapansin-pansing development ay isang side deal sa Replica Studios, isang AI voice company, na nagpapahintulot sa mga miyembro ng unyon na maglisensya ng mga digital voice replica sa ilalim ng mga kontroladong kundisyon, kabilang ang karapatang mag-opt out sa walang hanggang paggamit.
Bukod pa rito, ang Interim Interactive Media Agreement at ang Interim Interactive Localization Agreement ay nag-aalok ng mga pansamantalang solusyon na sumasaklaw sa isang hanay ng mga isyu, kabilang ang kompensasyon, mga itinatakda sa paggamit ng AI, mga panahon ng pahinga, at mga benepisyo sa kalusugan at pagreretiro. Mahalaga, hindi kasama sa mga pansamantalang kasunduang ito ang mga expansion pack at nada-download na content na inilabas pagkatapos ng paunang paglulunsad ng laro, at ang mga proyektong naaprubahan sa ilalim ng mga kasunduang ito ay hindi kasama sa strike.
Isang Timeline ng Paglaban: Mga Negosasyon at Pasulong na Landas
Nagsimula ang mga negosasyon noong Oktubre 2022, na nagtapos sa halos nagkakaisang (98.32%) na pagboto ng mga miyembro ng SAG-AFTRA upang pahintulutan ang isang welga noong Setyembre 24, 2023. Sa kabila ng Progress sa maraming larangan, ang pangunahing hindi pagkakasundo ay nananatili sa mga employer pag-aatubili na ipatupad ang malinaw at maipapatupad na mga proteksyon ng AI. Ang pamunuan ng unyon, kasama sina President Fran Drescher at National Executive Director Duncan Crabtree-Ireland, ay malinaw na nagpahayag ng kanilang pangako sa pag-secure ng patas na pagtrato at pagpigil sa pagsasamantala sa teknolohiya ng AI. Ang pasiya ng unyon ay hindi natitinag, na binibigyang-diin ang malaking kita na nabuo ng industriya ng video game at ang kailangang-kailangan na papel ng mga miyembro nito sa pagbibigay-buhay sa mga character ng video game. Ang welga ay kumakatawan sa isang makabuluhang paninindigan laban sa kung ano ang tinitingnan ng unyon bilang hindi patas na mga gawi sa paggawa at ang potensyal na pagguho ng mga karapatan ng mga gumaganap sa harap ng mabilis na pagsulong ng teknolohiya ng AI.