Game Science stüdyo başkanı Yokar-Feng Ji, Black Myth: Wukong Xbox Series S versiyonunun yokluğunu konsolun sınırlı 10 GB RAM'ine (2 GB sistem işlevlerine ayrılmış) bağladı. Ji'ye göre bu, optimizasyonu ciddi şekilde kısıtlıyor ve kapsamlı uzmanlık gerektiriyor.
Ancak bu açıklama oyuncularda ciddi bir şüpheyle karşılandı. Birçoğu, gerçek nedenin Sony ile yapılan özel bir anlaşma olduğundan şüphelenirken, diğerleri geliştiricileri, grafiksel olarak daha zorlu oyunların başarılı S Serisi bağlantı noktalarını öne sürerek algılanan tembellik nedeniyle eleştiriyor.
Oyuncular tarafından sorulan önemli bir soru, Series S sınırlamalarının neden oyunun 2020 duyurusundan yıllar sonra, Series S teknik özelliklerinin zaten kamuoyunun bildiği bir dönemde ancak şimdi vurgulandığıdır.
Oyuncu tepkileri arasında geliştiricinin tembelliği ve yetersiz güçlü bir grafik motoruna güvenme suçlamaları, belirtilen teknik sınırlamalara açıkça inanmama ve Series S'de sorunsuz çalışan Indiana Jones, Starfield ve Hellblade 2 gibi başarılı bir şekilde taşınan diğer oyunlarla karşılaştırmalar yer alıyor. . Series X|S sürümüne ilişkin kesin bir yanıtın bulunmaması spekülasyonları daha da artırıyor.