গেম সায়েন্স স্টুডিওর প্রধান, Yokar-Feng Ji, একটি ব্ল্যাক মিথের অনুপস্থিতিকে দায়ী করেছেন: Wukong Xbox Series S সংস্করণ কনসোলের সীমিত 10GB RAM (সিস্টেম ফাংশনে 2GB বরাদ্দ সহ)। এটি ব্যাপকভাবে অপ্টিমাইজেশানকে সীমাবদ্ধ করে, ব্যাপক দক্ষতার দাবি করে, জি এর মতে।
তবে, এই ব্যাখ্যাটি যথেষ্ট খেলোয়াড়ের সন্দেহের সাথে দেখা হয়েছে। অনেকে Sony-এর সাথে একচেটিয়া চুক্তির সত্য কারণ সন্দেহ করে, অন্যরা আরও গ্রাফিক্যালি চাহিদাপূর্ণ শিরোনামের সফল সিরিজ S পোর্টের উল্লেখ করে অনুভূত অলসতার জন্য ডেভেলপারদের সমালোচনা করে৷
গেইমারদের দ্বারা উত্থাপিত একটি মূল প্রশ্ন হল কেন সিরিজ S সীমাবদ্ধতাগুলিকে শুধুমাত্র হাইলাইট করা হচ্ছে, গেমের 2020 ঘোষণার কয়েক বছর পরে, এমন একটি সময় যখন সিরিজ S স্পেসিফিকেশনগুলি ইতিমধ্যেই সর্বজনীন জ্ঞান ছিল৷
খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়াগুলির মধ্যে রয়েছে ডেভেলপারের অলসতা এবং একটি কম ক্ষমতাসম্পন্ন গ্রাফিক্স ইঞ্জিনের উপর নির্ভরতার অভিযোগ, বলা প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতাগুলির সম্পূর্ণ অবিশ্বাস এবং ইন্ডিয়ানা জোনস, স্টারফিল্ড এবং হেলব্লেড 2 এর মতো সফলভাবে পোর্ট করা গেমগুলির সাথে তুলনা করা, যা সিরিজ S-এ সহজে চলে। একটি সিরিজ এক্স অনুমান।