Helldivers 2 की सफलता की कहानी BAFTA गेम अवार्ड्स में एक विजयी स्वीप में समापन, जहां यह पांच नामांकन में से सर्वश्रेष्ठ मल्टीप्लेयर और बेस्ट म्यूजिक के लिए खिताब जीता है, में समापन है। ये प्रशंसा एक अत्यधिक सफल पुरस्कारों के मौसम के अंत को चिह्नित करते हैं, स्वीडिश डेवलपर, एरोहेड के लिए एक तारकीय वर्ष को रेखांकित करते हैं।
HellDivers 2 #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr पर मल्टीप्लेयर के लिए जीत स्वीकार करता है
- बाफ्टा गेम्स (@Baftagames) 8 अप्रैल, 2025
यह याद रखने योग्य है कि हेल्डिवर 2 ने अब तक के सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम के रूप में रिकॉर्ड को तोड़ दिया, केवल 12 हफ्तों के भीतर बेची गई एक अविश्वसनीय 12 मिलियन प्रतियों को एकत्र किया-एक मील का पत्थर किसी भी अन्य प्रथम-पक्षीय सोनी खिताब से पार होने की संभावना नहीं है। इसके विस्फोटक लॉन्च के बाद से, खेल ने महत्वपूर्ण बदलाव किए हैं, जिसमें स्टीम खिलाड़ियों, गहन समीक्षा-बम अभियानों के लिए PSN खाते की आवश्यकताओं पर एक विवादास्पद उलट, और एक समुदाय अक्सर विवादास्पद NERFS और बफ़र्स के कारण खेल के साथ बाधाओं पर होता है।
इन चुनौतियों के बावजूद, एरोहेड पहले की तुलना में बहुत बड़े और अधिक मुख्यधारा के दर्शकों के प्रबंधन के साथ जूझ रहा है। अब, पीसी और PlayStation 5 पर Helldivers 2 की शुरुआत के 14 महीने बाद, यह सवाल उठता है: एरोहेड अब तक अपनी यात्रा को कैसे देखता है? क्या स्टूडियो ने लाइव-सर्विस गेमिंग की मांग के दायरे में महारत हासिल करना शुरू कर दिया है? और किलज़ोन के साथ रोमांचक सहयोग के बाद, वारहैमर 40,000 के साथ एक साझेदारी क्षितिज पर हो सकती है?
IGN को इन सवालों और बहुत कुछ के बारे में गहराई से बताने के लिए Helldivers 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले के साथ बैठने का अवसर था।